劇本的內容已經很明朗了,這是一艘失事潛艇。
結合【沉】這個任務名來判斷,潛艇內一眾犧牲的軍官,大概是死於海中,沉沒就是故事的結局。
這也解釋了在玩家外掛視角中,為什麼艙外一片漆黑。
三人身處海底。
這種無聲的死亡極其恐怖,不管潛艇是失去動力,還是被魚雷擊毀了重要的上升構件,總之大家被告知全艦已經失去了生還的希望,將被悶死在海中。
沒有機會掙扎,船員們都認命躺在自己的床位上,等待死亡降臨。被刻意抹消國籍和時空線索的軍隊,讓三人誕生一種出於人道主義的悲痛,這種悲傷漸漸蓋過了恐懼,沒有人應該遭受這樣的折磨。
鳴人以最快速度進入【士官室】,檢查起死屍堆中有沒有隱藏有用資訊。
唐萌萌幽幽嘆息:“難怪之前的【打火機】點不燃,那是提示劇情的道具,是想說明這裡已經沒有可供燃燒反應的氧氣了。”
螺旋完堅持探索果然有所發現。在艙內的右前方深處,赫然有一面【鏡子】,“公交車”的身形終將揭曉。
可惜輪換加速下,鳴人沒能堅持到最後,操控者的輪換如期進行,不可違逆。
王秋培深吸口氣邁步上前,高中生最終好奇心戰勝了其他的想法,走到【鏡子】之前觀察起自身。
三個人腦中同時劃過一句話:“啊,原來我們是鬼啊,這真是太好了。”
確實,比起血肉縫合怪和賽博朋克機器人,鬼怪要好接受很多,並且他們的面目並不可憎。
王秋培扭著笨重的身體忍不住讚歎:“這裙子還挺漂亮的。”
蘿莉
螺旋完則滿臉問號發言:“圍裙也算裙子?餅餅,你和這大媽這麼有眼緣?”
婦女
唐萌萌簡單描述自己所見:“我是個男的……”
大叔
鳴人大膽猜測:“那咱們不是鬼,而是怨念成精了。這些面孔,應該都是士兵們死前牽掛的家人吧。”
大小姐很認同這個猜測:“我們沉重的‘身體’也有了解釋:他們在死前共同的感受除了『思念』和『不捨』,更多的體會則是『沉重』,畢竟呼吸越來越困難。”
“所以咱們是情緒共鳴的實體,每個人都扮演了一部分‘人格’所以會出現爭奪身體控制權這種情況。”王秋培說著快速衝向門外。
不提還有兩個屋子要檢查,她不想再在這待下去。
〖請儘快逃生,艦內氧氣不足,重複,儘快……上浮……〗
系統音徹底嘈雜,變成了廣播狀。癱瘓的潛艇不可能接受或發出新的訊號,這應該是共鳴精神體的『記憶』。
唐萌萌沒能第一時間穩住身形,狼狽趴倒在地。
“啊啊啊,對不起,嫂子,我跑太快了!!!”
“沒事,沒事。”大小姐衝進艦長室。
三人都“適應”了笨重的身體,似乎那種小步挪動就已經算作了“奔跑”。
摔倒不是因為運動速度過快,而是切換操作人的時間太快速,絲毫不給人反應的空間。他們三個只摔了這一次,絕對算是水平線之上的高超發揮。
攻略終於到了尾聲,這個本有些過於簡單。
屋裡沒死人,艦長大人死在哪不需多說,要麼就是二樓的【司令塔臺】,要麼就是旁邊的第三扇門。
昏暗的燈光,從三人進門後開始閃爍。現實生活中的備用電池組,積蓄的電力當然不會這麼少。這是劇本開始催促玩家儘快攻略,時間所剩不多。