客房裡的無雙,沒去費心檢查旁邊那間屋子,他明確記得,那裡空蕩蕩什麼都沒有,眼下時間有限,不能浪費。
這裡的“沒有”是指物理意義上,房間內真的什麼都沒有。沒有傢俱,沒有地板,僅僅從牆面斑駁的痕跡,能推理出第二間客房之前經歷過粉刷,結果又被剷掉了塗料。
空屋不提,畫面回到客房,謀士反覆翻找,終於在梳妝檯下的鬥櫥中找到一個洋娃娃。
國士無雙發現線索,急忙向隊友彙報:“這不是客房,這是屋主女兒的房間,很可能就是追殺咱們的那個死蘿莉的閨房。”
女鬼沒聽到這句,不然仇恨估計會被直接拉滿……
就在剛才女鬼已經被玩家啟用。王秋培拿到【衣架】那刻,不止觸發了任務,“死蘿莉”成功被喚回人世。
不知道【兇器】是否就是她殞命的原因,哪怕死後女孩依舊對這些東西怨念頗深。
許夢蛋疼看著一隻手伸出井口,白皙嬌嫩,略帶嬰兒肥的手背無疑洩露了主人的年紀。女鬼確實還是個孩子,她在試圖爬出井口。
死魚眼默唸一句“對不起了妹妹”,毫不憐香惜玉得飛出一腳,把胖閨女踹回井底……
廚房的鳴人看到窗戶外的狀況,不禁眼皮猛跳,“哇,這個變態程度,不愧是你呢”,扭頭繼續翻箱倒櫃找道具,他很信服許夢的判斷,廚房絕對有沒發現的關鍵物品。
從理智角度出發,把女鬼踹回井底,拖慢她的腳步,無疑算作正常攻略手段。可對手怎麼都是個小姑娘,所以就顯得死魚眼出腳時不太光彩。
許夢多少是害怕面對這些“髒東西”的,還好酒壯“慫人”膽,所以上去給了一腿,提前避免碰面。這倒不是說許夢天性膽小,換做誰面對這玩意兒,心裡怎麼都會有些慌張。
冤魂boss再次伸出手扒住井口,這次許夢面色一變,沒再阻攔。
胖閨女的手臂一片紫青,呃,不是踢得,也不是摔得。她竟然提前轉入第二形態,開始獵殺玩家。
那一腳下去不但沒有拖慢遊戲程序,相反加快了小隊崩盤的節奏。
許夢同隊友對接新狀況:“完蛋,咱們不能攻擊她。我踹了一腳,結果她提前變成厲鬼了。”
他們之前選擇等死,並沒過度反抗胖閨女,導致大家沒發現劇本的部分“歹毒”設計。
一階段的女鬼,只是一個特別普通的小女孩,歪著頭注視玩家,從容綴在身後,不會過度壓制玩家走位。
二階段就不同了,胖閨女開始渾身發青,拖著溼透的衣服,緊跟一名玩家,假如靠近玩家後,會死死拽住倒黴鬼衣角不放,直到再次轉階段。
等boss到了三階段,死蘿莉七竅流血不說,雙手指甲開始拉長,變得尖銳鋒利。她的移動速度將漸漸超越玩家,正式開始獵殺,調查者只能靠障礙物,延緩boss腳步,艱難求生。
四階段的女鬼,外掛開的徹底,能力變得不講道理。女鬼身形變成血紅,掌握到穿牆能力。至此,這場獵殺再無懸念,不過接觸兇器的玩家會在這一階段紛紛解除石化,掙扎最後一縷生機。
難怪主線要求是:找齊兇器,等死。
副本沒給玩家留下任何退路,死亡就是結局。也就是說,主線流程裡假如沒能破解劇本,這個解謎還是不能完美通關,拿不到限定獎勵。