終於,大家聊著天走到【陰森小徑】,這就是之前許夢用【行屍】測試,探索模式對自己能不能造成傷害那地方。
<沉緩而悲傷,這個調調的殺戮本確實少見。
四人並未被直接傳送進村,這是在村外的小路上。
道旁枯敗的樹木,原形取自歐洲七葉樹,樹葉衰敗,枝幹扭曲,一路蕭蕭索索。
小路已被泥灰覆滿,村子用腳想也沒活人,他們將面對的是什麼,不言自明:
距離特別遠的兩頭【行屍】緩緩站起,步近小隊。顯然二位餓久了,能爬起來都算他倆根性堅韌。
許夢瞬間領會這個本的難點,怪物巡邏範圍大得詭異,這應該是喪屍移動緩慢的補救措施。
假如小隊貪圖效率,繞過小怪,最終怕是要拉起火車,喪屍的仇恨,絕對拉不脫!等到場面混亂之時再想處理,將難如登天。
許夢指揮:“都是靶子,自由輸出,打死再說,咱們慢慢推進。”
他沒忘記自己是來做什麼的,一邊划水【聚爆】,一邊聚精會神,努力挖掘副本的資訊。
大魔導觀察起周圍,道旁盤旋著烏鴉,林子卻傳來“咕咕”的叫聲。
許夢也不知該吐槽《降臨》製作組沒常識,還是要吐槽弗特蘭丁的貓頭鷹精神足,天還沒黑,傻鳥們強行“咕咕”渲染氣氛。
他還是有些理不清“創作”和“真實”的關係,弗特蘭丁和遊戲到底誰先誰後?是量子箱創作出一個世界,還是世界契合到第九藝術?
先有雞,還是先有雞蛋?
既然說到這,再聊一毛錢。
許夢是堅定的“先有雞派”,論證過程如下:
鳥綱雞形目雉科,有一群活潑可愛的毛毛『雞』。
問題來了,『雞』他爹媽是個啥呢?
按照進化論推測雖然這個學派最近廣受民科攻擊,卻依舊是最符合客觀現實的合理解釋,沒有之一),雞有一種前身生物,我們暫且稱其為『原雞』和現存的“原雞種”略有區別)。
原雞在多年的進化下,終於有一刻,它們中出了個叛徒:
『雞』出現了,他爹是『原雞』,他媽是『原雞』,那個蛋是『原雞』下的蛋,預備著,孵化一隻『原雞』。
這是分明就是一顆『原雞蛋』。
諸多變異、馴化、家養的『雞』,在雜交培養後,終於穩定了性狀與基因組,雞的群體繁榮了:
一隻偉大的小母雞,下出一顆普通『雞蛋』。
所以,先有雞,後有雞蛋。<準備開哭了,你tn的跟這整啥呢?)
回到小路,光效亂丟,死屍遍地,怪物被勇者掃蕩一空。
一號boss攔門,名字寫在臉上,【求生者】達伐尼克。
氪金戰士的【蟻鋼】鎧甲熠熠生輝,和銅不同,這個顏色鮮亮得很“高階”,強度當然也是前者更為結實。
小隊分散站開,小月餅位置正好,搶先發言:“哥,他後背有洞,是弱點所在!”
高中生並非剛剛掌握遊戲精髓,王秋培可是老網民了,這設計輕易便被她看穿,打弱點絕對有增傷。