這玩意很噁心,全身無死角都帶控的攪屎棍。
首先囚徒有個類光環效果,【刑場】。
之所以有別光環,因為這個東西的減速和脆弱對全場起效,不分敵我,減速效果沒有【寒冷光環】那麼明顯,
但脆弱就要命了,除了【嘆息領主】,所有人面對囚徒,都會承受到來自外界的增傷,而囚徒的被動【麻木】讓自己豁免了這兩個負面效果。
【枷鎖死徒】是用兩個技能位,換取全場變脆皮的奇葩職業。
視角拉回戰鬥
大魔導撇手【時砂炸彈】直接掛了上去,囚徒則用【鎖鏈綁縛】把時法留在了原地。
儘管【世界裂隙】的淨化可以解掉這個束縛效果,但許夢沒動,他在等對方“浪費”技能,對於沒有卍解的囚徒,他只有砸人一種選擇,所以等一等很值得。
果然,囚徒湊近了扔出【重枷鑿擊】,【世界裂隙】閃現出場,躲掉了這個附帶擊暈的高額傷害。
炸彈第一次爆炸,帶走了囚徒大概四分之一血,大魔導陰森一笑,發動【竊時】。
【世界裂隙】的冷卻驟然縮短,【鎖鏈束縛】卻陷入了更長的等待才有機會出場。
追補【時砂炸彈】磨血,等囚徒“卍解”,戰術依舊明確。
果然,無技能可用的囚徒,變身了!
【無罪釋放】發動!
他,大招開早了,本來【無罪釋放】撤掉枷鎖時,具備無敵效果,可以扛過這發炸彈。
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卍解效果很簡單,有點類似居士【收刀】,近戰攻擊【重枷鑿擊】被鎖,遠端攻擊【擲擊】解鎖,用一個眩暈技換來一個麻痺技!並且加快【鎖鏈綁縛】的冷卻速度。
動畫結束,第二發炸彈爆炸,無敵巧妙的避開了大魔導的輸出空隙……
現在猥瑣的一方變成了囚徒,最大限度的以遠端攻擊和時法換血。
這麼磨下去,大魔導還真會死……
沒再逗他,對自己釋放了【一瞬千年】。
我們再描述一遍【一瞬千年】敵我間造成的,截然不同的效果:
對敵:眩暈虛弱,重新整理技能;
對我:淨化加速,小幅回血。
身上的麻痺解掉,讓大魔導放心的讀出【時光回溯】。
假如不清麻痺,大招釋放失敗,那就很尷尬了!
許夢被回溯到場中,血量稍微降低了一絲,因為剛才的【鎖鏈綁縛】其實附帶傷害,千年的小幅抬血效果,被浪費了。
但炸彈,瞬移,千年再次重新整理,這些資源讓眼前年輕的囚徒,毫無勝算。
最終,許夢瞬移上臉,以【砂雨】的致盲,終結了比賽,囚徒投降了,致盲讓他的【擲擊】也失效了,攪屎棍在單挑方面,其實不弱,時法的雙淨化和海量資源剋制他罷了。
這也是為什麼當初大魔導被囚徒隊集火打死,廣受詬病的原因之一,以優戰劣,慘敗而歸……
〖【法師】夢虛獲得了勝利〗
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