海島遺蹟關卡在原作當中也是非常折磨玩家的。
更何況是第一接觸惡魔之魂的小甜。
她被折磨的死去活來...
遊戲操作很簡單,和封神相比一點都不簡單。
但遊戲中有非常多的令人意外的受苦陷阱,直播節目的效果直接爆炸。
她的直播間觀看人數突破了所有主播直播的在數人數,來到了一個前所未有的高度,足足三億人同時觀看。
...
惡魔之魂火了。
遊戲發售的第一天,銷量破千萬。
這是一個令李文都沒有想到的銷售數量。
這銷量已經和頂級廠商並駕齊驅。
首日銷量已經證明了,原來這個世界的玩家一樣也喜歡受苦,都是一群受虐狂罷了。
o次時代在惡魔之魂上線一週銷量破億後也進入了玩家們的視野。
o次時代本身因為並不需要太高製作水平,講人話就是製作成本很低。
甚至還沒有電鋸驚魂的製作費用高。
但由於遊戲其特殊性,李文花費了大量的宣發費用。
在發售前夕,全世界大街小巷中都能看到o次時代這款遊戲身影。
宣傳費用花費了足足三十億。
效果也是相當驚人的。
遊戲一發售,線上人數直接破紀錄,遠遠超過大逃殺和黑夜曙光。
兩款遊戲線上人數相加都還差一大截。
o次時代保留著原版原汁原味的同時,改良了操控讓玩家得到一種全新的體驗。
遊戲一上線,和原版一樣,非常讓玩家上頭。
無數玩家在接觸時就沉迷到了遊戲中。
和大逃殺一樣。
o次時代可以選擇十倍遊戲時間,但十倍遊戲時間只能玩普通匹配模式,適合去廁所摸魚的打工仔。
正常遊戲時間才能開始排位模式。
不過,想要打排位,首先需要玩家升到30級,並且使用遊戲金幣購買到兩套常用符文才行。
升級到30級,所獲得的金幣,購買兩套常用符文綽綽有餘。
o次時代火爆的同時,也被之前看上了封神競技模式的電競大賽公司找上門。
很快就在國內建立了o次時代的電競大賽。
這款遊戲,風頭一下就超越了大逃殺,黑夜曙光,成為了快樂天堂最有影響力的遊戲。