漸漸的亡靈士兵和巨大爪子出現在鏡頭當中。
隨著鏡頭越拉越遠,終於看到爪子的主人,這是一條巨龍。
此刻巨龍用爪子抓著亡靈士兵正在森林上方飛行。
亡靈士兵在巨龍的爪子中,就跟一個布娃娃玩偶一樣。
畫面開始轉變,和宣發影片一樣,一邊介紹著遊戲簡單的劇情,一邊放著影片畫面。
終於,過場cg播放完後。
進入遊戲標題選單。
惡魔之魂和封神一樣並沒有難度選擇。
這讓小甜心中不好的預感更深了許多。
進入遊戲。
惡魔之魂特供版,並不是開頭,而是海島遺蹟其中一個關卡。
非常有意思的關卡。
最後收關boss是一名瞎子。
這名瞎子的攻擊慾望十分強,只要玩家發出一點聲音,就會受到狂風暴雨般的攻擊。
雖然這只是只有一個關卡的特供版惡魔之魂。
但依然有著捏臉系統。
捏臉系統屬於是快樂天堂的老傳統了。
當然,捏臉系統並不是快樂天堂首創。
在以前老平臺上就有很多遊戲都擁有捏臉系統。
特別是到了次時代平臺後,市面上大部分的遊戲都擁有著豐富的捏臉系統。
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捏臉系統的好處很多,其中最大的好處就是能夠加深玩家的代入感。
玩家使用自己捏臉出來的角色,代入感遠遠強於操控其他固定角色。
這也是捏臉系統在次時代平臺如此好用的原因之一。
代入感越強,玩家就越能沉浸在遊戲當中。
小甜還是老樣子,將自己的資料直接套入遊戲中,捏成了一個和自己一模一樣的角色。
選擇職業時。
她有些苦惱了。
在其他遊戲當中,職業選擇了之後,基本上就固定了。
她並不知道惡魔之魂這類魂遊戲和其他遊戲完全不一樣。
職業的選擇也僅僅只是在前期會有一些差異。
最後想要什麼玩法,完全取決於玩家的加點。
她第一次接觸到惡魔之魂,所以不知道這些也很正常。
不過,這些屬性什麼的,怎麼讓她有一種很屬性的感覺。
她想到了。