等到他拿到光碟強忍噁心玩完後,光碟價格已經雪崩。
虧到了姥姥家。
並且因為對尼爾那煞筆的痛恨,將盤直接瓣成兩半。
ps主機的二手盤市場很大,玩遊戲確實也並不貴。
只是有些時候,會因為遊戲質量而血虧。
主機方面的優勢,其實並不太能吸引到普通玩家。
不過,隨著外掛越來越氾濫,國內主機玩家會越來越多。
到時候,pc平臺的網路對戰遊戲只留下一群掛壁。
這些都是掛壁們作的。
到時候,到處都是諸神之戰,掛壁們的遊戲體驗估計就會有外掛的價格來決定。
只是想想都會遊戲小激動。
李文字來以為在他重生之前,遊戲圈最離譜的事件莫過於就是暴雪的騷操作了。
沒想到竟然是戰地1賽博之戰。
玩家們自發組織起來第一次正式的外掛聯盟開戰。
結果還輸了,這讓無數普通玩家們意難平。
比起暴雪那綠茶表還要更搞心態。
只是想想那些掛壁們在顯示器門面露出的噁心笑容,普通玩家們就很難受。
為什麼,有這麼多人喜歡開外掛?
完全不能理解。
是用外掛擊殺了其他玩家而感到快樂嗎?
這樣的快樂有什麼意義?
真正的快樂不是用自己的技術戰勝其他玩家才會感到快樂嗎?
(作者君自從知道賽博一戰輸了之後,心中意難平,外掛就是毒瘤,沒人反對吧?)
...
惡魔之魂的宣發可是花了錢的。
全國的地鐵上面,都會出現宣發影片來吸引人們。
隨著第二世界的普及。
全世界的玩家增長到了一個誇張的地步。
全世界百分之六十的普及率,實在是太誇張了。
畢竟沒有競品。
再加上第二世界高調宣發,強大的機能讓其直接成為世界第一遊戲裝置。
並且還適配世界上所有的遊戲平臺。
並沒有吃獨食。
這舉動獲得了全世界行業的誇讚。
要是第二世界吃獨食的話,除了遊戲公司之外,其他平臺全部都得死。