可惜,以前的o節奏相當的慢。
一局四五十分鐘都是家常便飯。
到達後期,ez的傷害就會疲軟。
後來經過改版,ez被廢掉了兩三個版本。
不僅增加自己攻速沒了,甚至還不能降低敵方的攻速。
打野刀ez都開發出來了,可想而知當時的ez弱成什麼樣。
隨著版本跟跌,一件神器的出現,讓ez再次迴歸巔峰。
沒錯,就是冰拳的出現。
冰拳配合魔宗再次出現在大家的視野中。
讓無數堅持小黃毛的玩家看到了希望的曙光。
李文就是忠實的小黃毛玩家,作為幾千場的ez,什麼套路的ez他都用過。
他覺得最舒服的就是冰拳時期的ez。
q減速poke,雙閃現擁有足夠的保命手段。
魔宗高額的傷害加成,ez就算是後期依舊擁有爆炸的輸出能力。
以前版本的ez,到達後期根本就打不動前排,隨便找一個上單就能將小黃毛追的到處亂跑。
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好不容易將上單風箏死,發現團隊就剩下他一人了。
在對方後期adc發力後,小黃毛連上去和對方對拼的資格都沒有。
但是冰拳時期的ez不懼怕任何一個大後期的adc。
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以前版本遇到vn這種還能隱形的大後期adc,ez會被打得不能自理。
在冰拳時期,大後期的vn也遭不住ez兩下q,傷害的就是如此爆炸。
可惜好景不長。
冰拳很快就成為了前排英雄的專屬。
ez的戰鬥力也開始下降。
李文也逐漸沒玩o了,後面出的很多英雄,他連名字都叫不出來。
有時看比賽,看到陌生英雄就會懵逼,因為根本就不知道這些陌生英雄有什麼技能。
現在開始設計英雄時,李文曾經玩o時的記憶開始浮現。
他還記得當時第一次遊玩o。
那是上大學的時候,在一家網咖中。
被同學安利,然後開始遊戲。
當時刀妹是限免,他覺得刀妹挺好看的,就嘗試了一把。
雖然他dota並不厲害,還挺菜的。
但o和dota一樣,所以他上手極快,第一把遊戲就開始亂殺。
那種殺人的快感不言而喻。
然後,就開始了長達十年o遊玩。
大學宿舍網路不穩定,很多時候卡到不能自理,會讓人玩瘋的。
所以李文經常和舍友們一起到學校外的網咖包宿。