李文雖然也愛錢,但他不至於會像考迪克一樣,為了錢將一個ip的所有剩餘價值榨乾。
逃生系列,雖然並不是快樂天堂最賺錢的ip,但也算是中流砥柱。
不管遊戲質量做成什麼樣子,只要將續作做出來,也會有系列忠實粉絲購買遊戲。
基本上屬於穩賺不虧的買賣。
但他並沒有繼續做逃生4。
很簡單,逃生3的口碑雖然還不錯,但系列已經開始走下坡路了。
再強行續下去的話,逃生系列的口碑會崩的。
玩家購買了遊戲,玩得不爽,這可不是快樂天堂的宗旨。
畢竟從一開始,李文就決定要讓玩家們快樂的上天堂。
逃生系列已經終結。
雖然還有很多玩家請願想要讓李文繼續推出逃生。
其實想要做逃生對現在的天快樂天堂來說真的很簡單。
無非就是寫一個好的遊戲劇本。
其他也就沒有什麼難點了,按照現在快樂天堂製作組的效率,最多一週時間就能做出一部逃生續作。
但,一樣的模式會讓玩家產生審美疲勞的。
所以,只有不斷的創新,創新出新的模式來。
並且逃生系列和生化危機系列也不太一樣。
逃生系列雖然在同一世界觀下,但主角最後都沒有什麼好下場。
而生化危機系列就不一樣了,每一部的主角雖然也不太一樣,但最後都是閤家歡結局。
並且,每一個主角都有一定的聯絡。
就比如生化危機5一開頭,就有生化危機4里昂的彩蛋。
說白了,生化危機系列就是賣情懷。
特別是生化危機6直接來了一個大團圓。
基本上前作的主角們都來了一個大集合。
稍微有些遺憾沒有克來爾,吉爾。
生化危機6好不好玩是其次,最重要的是這一波情懷確實讓老玩家們很爽。
當然也是最被詬病的一部遊戲。
畢竟體術達人,資源豐富,導致生化危機不再像生化危機。
但生化危機6的銷量卻不會說謊,讓卡婊賺的都笑開了花。
大情懷結束後。
新的編劇到來,由於生化危機6步子走的太大扯到了蛋,導致新編劇不知道怎麼圓了。
那好。
既然不會圓了,那就重新搞一個新劇本,開始新的故事!
也正是這個決定,生化危機7再次改革成為第一人稱遊戲。
黴菌這種病毒雖然越來越誇張,還能控制其他人的思想,非常變態。
但好在也還算能自圓其說,畢竟生化危機又不是一款寫實遊戲。
本身就是一款軟科幻的遊戲。
尹森一個好丈夫,好父親的形象也正是如此被塑造了起來。