再加上游戲只能在快樂天堂內部遊玩,所以她將直播團隊也搬到了快樂天堂。
當她現身快樂天堂時,一些新進公司的員工紛紛找她簽名,現在她的人氣那可不是蓋的,已經隱隱約約和一起高人氣的明星差不多了。
當然了,這也僅僅只是在遊戲圈中出名,並沒有出圈。
這一次直播,也是在李文以及張春生還有蘇洋認真討論後同意的。
由於直播遊戲內容會直接透露給玩家們觀看,昨晚那種爆率拉滿的事情就不用想了。
會按照遊戲正式服上線時的爆率。
也就是說,再也沒有昨天那種遊戲時間幾個小時就能夠滿級的事情發生。
這現實一整天的遊戲時間,能夠升到三階都算是超級歐皇了。
結合了昨天一些同事測試的反饋意見,遊戲不再是隨機出生,而是讓玩家們可以選擇出生點的方式。
這樣就沒有那麼多隨機性,只是小小的一個修改,但卻能夠提升很多玩家的遊戲體驗。
當然,玩家也可以選擇隨機出生點。
由於測試遊戲沒有了昨天晚上那麼多的資源,不可能像昨晚那麼容易起來一個號,只能集中資源。
這就弄成了一次快樂天堂製作組之間的戰鬥。
每一個製作組都成為了一個團隊。
唯一比較吃虧的就是惡魔之魂製作組,畢竟是才組的成員,並且員工目前也才一百多人。
好在,有李文在組織,他畢竟是組長。
雖然不知道為什麼會變成製作組之間的戰鬥,但李文並沒有阻止,反而還很支援。
並且將最開始前十名刮分一千萬獎金也重新改了。
大家一起發展,等到遊戲結束時,每一個製作組派出十名組員參戰。
最後獲得第一名的製作組,獨佔一千萬獎金。
他非常推崇製作組之間的良性競爭,同一個公司之中,製作組之間有競爭才能促進所有人進步。
當然了,這必須是一種良性的競爭才行。
就像這樣,每一個製作組都能夠激發相互之間的競爭,李文當然不會反對。
對了,還有小甜團隊也算是一個團隊。
不過,小甜團隊的人數太少了,才八人...
這個八個人,幾乎翻不起什麼風浪。
所以,小甜團隊幾乎被所有人所遺忘。
她再看了一下游戲的簡介後,直接宣佈不參與天下第一武道會的比賽。