至於本應該最有牌面的boss戰,比如博士一二三四形態,反而很簡單。
弱點實在是太明顯了,並且boss看上去很勐,其實速度很慢留給玩家反映的時間非常長。
再加上boss的攻擊非常單調,玩家們也不用做什麼策略性的打法,直接秦王繞柱就能將boss給繞暈。
當暴君成為了boss能打死後,之前在警察局中給玩家們帶來的壓迫感頓時全無。
難度比起博士兩者之間相差無幾,只要玩家們看準了暴君衝刺,及時躲閃幾乎就沒有什麼威脅。
總得來說,遊戲最困難的地方還是警察局。
特別是暴君,舔食者和普通喪屍扎堆後,那難度直接突破天際。
幾乎必死!
至於後面的下水道,由於沒有了舔食者和暴君的騷擾,除了那氣味讓玩家受不了之外,也並不難。
那些一不小心摔倒在下水道迷之液體中的玩家,甚至還能品嚐到椰奶的味道。
這會讓玩家們產生一種非常蛋疼的感覺。
明明氣味十分難聞,比起螺螄粉什麼還要強烈得多,但味道竟然是椰奶味道。
玩家會在兩種感官刺激先陷入自我懷疑。
這就是大家常說的,巧克力味道的屎了吧。
下水道著實是讓玩家們非常彆扭的關卡之一。
好吧,將下水道里面液體制作成為椰奶,確實也讓玩家們感受到製作組某些奇怪方面的貼心。
不用品嚐下水道液體真正的味道,對於玩家們來說也算是不幸中的萬幸。
但...既然知道這下水道液體的味道會刺激到玩家們,為什麼不直接設計成無色無味的?
玩家們表示,雖然次時代遊戲味覺和觸覺屬於是標配,少了就會非常的難受,但下水道這關,玩家們確實覺得無色無味比較好!
下水道這一關,對於一些有潔癖的玩家來說,簡直就是磨難。
這些擁有潔癖的玩家努力說服自己,都是假的,只是聞著像而已。
當他們終於下定決心進入下水道的那一刻,噩夢降臨。
特別是里昂線,還有一段被大鱷魚在下水道追的刺激場面。
在被追逐時,玩家腎上腺素飆升,潔癖什麼的會直接忘記,只會時不時的覺得嘴裡面吃到了什麼很甜的東西。
等到追逐結束後,潔癖玩家們這才發現,剛才吃到很甜的東西竟然全部都是下水道里面的玩意兒,瞬間整個人比吃一隻蒼蠅還難受。
畢竟吃蒼蠅怎麼也沒有直接吃屎更噁心的吧...
生化危機2的關卡設定非常合理,流程並不會太長,也不會太短。
很多玩家在開啟了加速時間下游玩,很快也能將a線和b線通關。
一晚上的時間,大多數玩家不僅通關了生化危機2的本體,連解鎖的大型dc也一起通關了。
大型dc,同樣也是發生在浣熊市中。
主角則是成為了一代老玩家們非常熟悉的吉爾。
最開始的劇情比本體要早一天。
吉爾這dc中沒有暴君,不過卻有比暴君更勐的復仇女神。
同樣也是一名追蹤者。
遊戲開場就會有一段保護傘工作人員釋放復仇女神的cg。
復仇女神的任務就是擊殺浣熊市中吉爾等前stars小隊的倖存者們。
為了不讓這些人將秘密擴散出去。
再加上浣熊市的病毒因為下水道老鼠擴散到整個市區,讓無數人異變成為了喪屍的末日下。