但也能夠慢慢起到作用,還會隨著時間作用越來越大。
其實公司中這五十名遊戲託,表面上看著輕鬆,畢竟上班就是玩遊戲,會讓其他人感覺很爽。
但遊戲本身是給人帶來快樂的一種工具。
當這種工具成為工作之後,就不再能領會到遊戲的快樂。
雖然她們只是上班八個小時,並且還有午休,總共工作大概也就是六個小時左右。
但在第二世界時間加速下,這六個小時會讓她們有連續遊玩了六十個小時左右的感覺。
這工作量巨大,一天兩天還好,確實這遊戲玩起來確實挺開心的。
但,天天這麼搞下去,又因為玩遊戲成為了工作,這真的...
所以,李文給這些遊戲託們都提高了工資,翻了好幾倍。
這也是她們堅持工作下來的理由。
別看這些遊戲託人數少,但只要堅持下去,絕對能夠起到人傳人的作用。
可以將氪金的火種傳播給每一個大逃殺玩家。
...
小甜和觀眾們開始了針對她到底有沒有和快樂天堂py,以及這真的是她運氣的話題上討論了很久。
最終,由於她能夠說話,而觀眾們只能傳送彈幕,在這巨大的優勢下,她單方面宣佈自己獲勝。
“今天的主題並不是大逃殺,而是我期待已久的生化危機2。”
“據說生化危機2迴歸生化危機1老版形式,並不會做成生化危機1重製版的樣子。”
“那些單純想要和生化危機中npc做不可描述事情的玩家可能要失望了。”
小甜一邊介紹著即將要直播的生化危機2,一邊開啟戴上第二世界,開啟生化危機。
由於生化危機並沒有捏人選項,主播的各種微表情雖然也能透過角色表達出來。
但畢竟和主播不是同一張臉,所以直播時會出現三個畫面。
前面兩個可以切換的直播主副畫面就不用過多描述。
第三個直播畫面,則會出現在右下角,是現實中戴著第二世界小甜的臉。
現在有許多第二世界的遊戲,並沒有捏人系統。
玩家需要控制遊戲廠商已經設定好的角色。
像主播在遊玩這種遊戲時,往往都會將第三個畫面,也就是現實中自己的臉放出來。
在玩家遊玩過程之中,臉上的表情也是會隨著遊戲內容而改變的,節目效果還是很不錯的。
進入遊戲。
熟悉的快樂天堂ogo一閃而過。
小甜已經習慣開局選擇簡單模式。
在一片觀眾噓聲的彈幕下,她依然選擇了簡單模式。
除了遊戲難度之外,還有兩個人物可以選擇。
一個是克來爾,一個里昂。