生化危機2三天後上線的訊息被李文釋出在圍脖上,並且還將這條訊息置頂。
小甜也同樣在圍脖上發出今晚直播生化危機2的訊息。
生化危機老版再加上生化危機1重製版,加起來已經有三千多萬的銷量。
是快樂天堂最暢銷的系列,受眾玩家比起逃生這類純粹恐怖遊戲要多很多。
生化危機2的訊息一出,讓前作的玩家們紛紛雀躍。
生化危機1重製版其實並不是太受玩家歡迎,因為工具人主角的關係,所以很難讓玩家帶入到劇情之中。
缺少了很多劇情的參與感。
以前確實能夠靠著撩npc,比如瑞貝卡,吉爾,口味重的玩家連克里斯都可以撩。
但,那是第二世界剛剛上線時,僅僅只是吃了一波第二世界遊戲次時代遊戲的紅利而已。
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如今,已經兩個月過去,靠著可以撩撥的女性角色遊戲,已經開始疲軟。
這是很正常的事情。
就像是生化危機這樣一款遊戲,遊戲核心明明是恐怖生存,遊戲的重點根本就不在攻略某某個npc上面。
而是在危機四伏的世界中,好好活下去的遊戲。
在攻略npc方面,自然是比不上那些純粹的美少女遊戲,相差太遠。
並且還會因為npc實在是太過真實,而傷到玩家們本來就很脆弱的內心,打擊傷害加倍。
其實從通關率就能看出來,生化危機1重製版並沒有成功。
13。
沒錯,生化危機1重製版的通關只有百分之十三。
大多數玩家都在想發設法去攻略友方npc,並沒有認真的去玩遊戲,特別是生化危機1重製版的玩家,更是連劇情講了一個什麼都不知道。
玩家們連劇情都不知道,只知道攻略某某個友方npc,這樣下去這系列百分之百會死。
畢竟這又不是一款純正的美少女遊戲,在攻略npc上面,給予玩家的反饋根本就比不上純粹的美少女遊戲。
李文和生化危機制作組,全體員工開會討論後,決定將已經做了一半的生化危機2推翻重做。
去掉工具人角色,玩家開局選擇扮演克來爾或者是里昂。
在大型dc中,玩家直接扮演吉爾。
加強生化危機遊戲劇情,將曾經花裡胡哨的什麼攻略npc之類的玩意兒統統去掉。
只做純粹的生化危機。
如果玩家呼聲高,想要攻略吉爾,瑞貝卡,克拉爾,甚至是王阿姨這些npc。
那李文直接做一款專門的美少女遊戲不就行了。
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他非常明白,生化危機的立足之本那就是遊戲劇情,以及生化危機之中各個角色的魅力。
今天才發現生8dc出來了,太特麼陰間了,玩偶媽媽那裡,把我玩自閉了!比本體嬰兒更陰間。)
角色,劇情才是撐起生化危機整個系列的重要支柱。