快樂天堂能做出逃生3這樣的遊戲,也是因為有李文這樣的老闆。
很少有公司在遊戲開發到一半時,因為製作人天馬行空的想法,然後給遊戲增加好幾倍預算,讓遊戲製作人去實現自己的奇思妙想。
這種絲毫不考慮成本,不考慮虧損的老闆,絕對非常罕見。
主要還是因為整個快樂天堂的股份,全部都是李文一人持有。
要是和其他遊戲公司一樣,有董事會的話。
董事會大機率會拒絕張春生增加預算的申請。
這樣一來,只會做出一款平平無奇的正統逃生續作,審美疲勞之下,逃生3銷量絕對沒有現在好看。
房宏和小何,小張,小趙四人都算是資深業內人士,也製作出很多遊戲。
因為這個世界遊戲引擎的發達,所以遊戲在製作上面,比起李文曾經世界效率更高外,遊戲的成本同樣也降低了不少。
他們雖然一直都在三線廠商上班,但沒有製作過一億成本的遊戲。
一億成本是按照整個遊戲製作過程中,只花費在遊戲製作中的成本,將人工之類的全部扣除。
純粹的遊戲製作成本。
並不是董事會中,算來算去,人工,廣告,資源種種都算進去的成本。
真按照這樣算的話,神明遊戲的成本確實能夠破一億。
但,真正用在遊戲裡面的錢,還不足三分之一。
房宏和李文也交流了這麼長時間,自然而然知道了快樂天堂製作一款遊戲時,是如何計算的成本的。
每一分錢都是花在了製作遊戲上,就連購買的神經調整裝置都沒有計算到遊戲製作成本中。
這樣的遊戲公司,對於一名遊戲製作人吸引力直接拉滿。
說句實話,其實一開始李文來挖他時,他就已經很心動。
但當時他製作的神明遊戲還沒有上線,他也沒有像現在一樣被公司冷藏。
所以,他也不會因為自己心動就選擇跳槽。
現在,一直都是由他製作經手的系列也換了一個更年輕的人來接替他的位置。
自己則是徹底被打入冷宮,雖然還掛著製作人的頭銜。
但黎明之光不會再給他任何證明自己的機會。
還想要繼續製作遊戲,還想要完成自己的夢想,那隻能是跳槽了。
由於神明遊戲的滑鐵盧,說實話,其他的三線廠商估計也不會要他,當然就算其他廠商要他,他也不可能去其他三線廠商。
他現在只想進入快樂天堂,用盡全力做出一款遊戲,一款能夠被玩家們口口相傳的遊戲。
難度不小,但他覺得自己如果有快樂天堂的全力支援,一定能行。
而且,這一次做的還是一款不同於市面上,帶有李文特色的動作遊戲。
他完全想象不到自己會失敗的模樣。
特別是最近兩天,大逃殺這款免費遊戲橫空出世,極容易上手的遊玩模式。
再加上九十九名玩家全部都擠在一塊地圖上進行激烈的戰鬥。
遊戲雖然和傳統競技遊戲不一樣,有些另類,但不得不說如此遊玩模式確實非常的棒。
特別是四人組隊遊玩,可以將各種作戰戰術發揮的淋漓盡致。
雖然遊戲還是有一些缺點,但瑕不掩瑜,遊戲整體來說還是非常好的。
甚至還有一個享受最為純粹,最為真實黑暗的模式。
這模式,房宏嘗試玩過一次,他覺得自己根本就駕馭不住這模式。
大概真的只有變態才能在真真實模式中正常遊玩。
他雖然是遊戲製作人,對於遊戲市場還是有一定了解,但他到現在也沒有看明白大逃殺這款遊戲要如何盈利。
很正常,就像是李文曾經的世界。