果然,恐怖遊戲都不能用常理來考慮。
小甜還沒有反應過來就被npc李欣一把抓住。
她只覺的脖子一疼,人就沒了...
似乎腦袋被摘下來了吧。
遊戲結束。
她還沒有從被npc李欣擊殺回過神來,整個人還有點麻木。
看著死亡定格畫面,以及返回主選單的選項。
半晌後,她在直播間吐槽,“逃生3遊玩風格和前兩作不一樣,第一次玩難免會有些狼狽,你們這些笑我的傢伙,一點都不禮貌。”
和觀眾彈幕互動著的小甜看了一眼時間,忽然發現已經快要到下播時間了。
逃生3這遊戲前面確實有些慢熱,但從長髮女人出現後,整個遊戲風格就開始變得詭異起來。
真讓她產生了一種身在鬼怪橫行的世界中,雖然確實很恐怖,但還在她能夠承受的範圍內,遊玩下來的第一感覺還是挺不錯的。
遊戲也相當刺激,但遊戲好像挺難的,玩了這麼久,她也僅僅只是瞭解到了一些遊戲背景。
鬼怪也只是遇到一個長髮女人,規則類的鬼怪。
玩家不僅要面對鬼怪的騷擾,還要面對友方npc背刺。
她這一次就是死在了友方npc的背刺下。
“逃生3這遊戲,單人遊玩的難度很高,我建議大家還是聯機遊玩比較好。”
“今天就下播了,明天晚上八點,繼續直播逃生3,我們不見不散。”
小甜最後和觀眾再見後,關閉直播間。
說實話,逃生3這款遊戲算是開啟了恐怖遊戲目前的瓶頸,創造出來了一個還算真實和高度自由的恐怖遊戲。
不過,作為大主播的小甜還是看到了這款遊戲的缺點。
遊戲相當於是一個隨機性極高的小型開放恐怖遊戲。
遊戲對玩家的引導幾乎沒有,一開始玩家根本就不知道該幹什麼,要去做什麼。
就好像是被動的讓遊戲製作人強行拖入一個個光怪陸離的恐怖世界中。
遊戲的主旨依然是逃生,但這種自由程度極高的恐怖遊戲並不適合讓玩家一味的逃生。
畢竟這不是線型遊戲,和前兩作一路跑酷奔跑就能通關完全不一樣。
因為開放世界的關係,需要玩家在荒村的各個地方尋找逃出的辦法。
遊戲的難度就會被拉的極高,如此難度會勸退很多對逃生3這種型別感興趣並且想要嘗試一下的玩家。
當然,小甜考慮到的事情,張春生自然也考慮到了。
遊戲中,在荒村搜尋可以找到剋制鬼怪的道具,雖然並不能幹掉鬼怪,但卻能短暫的抵擋鬼怪。
並且還可以找到鬼怪的弱點,將鬼怪永久封印住。
當然,這些都需要玩家不斷在荒村之中探索才能發現。
每一種鬼怪都有剋制的辦法,絕對不是無敵的存在,其實只要找到方法,逃生3簡單模式其實非常簡單。
那些被鬼怪所蠱惑的npc,玩家也可以選擇將其幹掉,只要成為屍體,自然就再也對玩家造不成困擾。
但由於所有npc的智慧程度已經堪比真人,想要幹掉絕對不輕鬆。