“有些玩笑可不能開,知道了吧。”
蘇洋點了點頭。
“剛才出去的人是新月公司死魂曲製作組組長,能力很強,你沒事可以多去請教人家姑娘,比你省心多了。”
李文一副恨鐵不成鋼的樣子。
蘇洋只能默默的站在一邊,他知道李文又要開啟說教模式了。
已經很李文混得很熟的他非常清楚,李文說教時千萬不要插嘴或者頂嘴,不然說教模式會無限延長下去。
只要不搭腔,那麼李文說一會兒就會覺得沒有意思,便會停下說教,屢試不爽。
果不其然,只是兩分鐘,李文就停止了說教拿起了他的生化危機外傳詳細企劃看了起來。
這部企劃雖然是他一個字一個字打出來的。
但裡面的內容並不能算是他一個人獨自做出來的。
他畢竟沒有製作人的經驗,所以有很多問題都需要請教有經驗的人。
而整個公司耐心並且時間稍微多一些的只有李文了。
一開始,他請教李文問題時,都有些拘謹生怕打擾李文工作,小心翼翼的。
後來慢慢和李文熟絡之後,經常也會開一些無傷大雅的小玩笑,他也不再拘謹,關於企劃書的想法之類全部都告訴了李文。
而李文也是幫助他一點點的將整個外傳企劃製作了出來。
這部生化危機外傳,遊戲背景設定在浣熊市中。
一開始,蘇洋做的企劃書,是以普通人視角在末世的浣熊市中逃出生天。
後來和李文越來越深入的討論後,最終將遊戲企劃做成了大逃殺模式。
至於什麼是大逃殺,他一開始也不明白。
這個世界的島國並沒有拍出那部非常經典的電影。
在李文耐心的解釋下,蘇洋才明白了何為大逃殺模式。
對此,本來就很佩服李文的他,更是對李文五體投地。
最終,經過了長達三個星期的時間,他終於將生化危機外傳的企劃做了出來。
這是一部網路對戰遊戲。
玩家將在陷入末日的浣熊市中找到逃出生天的辦法。
遊戲會將一千名玩家隨機分配在浣熊市中。
由於只是佔用生化危機世界觀,所以並不會在遊戲中遇到吉兒,里昂等人。
並且,遊戲會隨機重新整理各種武器,以及提升玩家防禦力和攻擊力天賦點。
每一場遊戲將會持續兩夜一天。
最後只能有一名玩家撤出。
玩家不僅要面對浣熊市中的喪屍,暴君,舔食者,還要面對來自其他玩家的襲擊。
在時間加速下,玩家存活到最後,並且逃出生天的流程下來,也需要兩,三個小時。
其他方面和李文重生之前的大逃殺類遊戲也沒有什麼太大的區別。
而蘇洋完成的企劃書就是遊戲的各種細節設定。