甚至還將瘋狂的神經病都嚇得逃跑...
不可思議!
“很難嗎?”
李文覺得小甜問出的問題很奇怪,他記得以前不是寫過一篇逃生1正常模式的攻略嘛。
裡面詳細的記錄了每一個敵對npc資料。
逃生1重製,並不會改變敵對npc的設定,最多也就是因為新引擎的關係,讓敵對npc聰明瞭一些。
但只要結合資料,做出針對這些npc的計劃,遊戲自然就會變得非常簡單。
說起來容易,做起來難...
就算逃生1有他寫的攻略,發售至今六百多萬的銷量,正常模式通關人數不超過兩萬人。
正常模式通關率低到令人髮指...
遊戲可是非常,非常難的。
特別是重製之後,因為更加真實的體驗,導致遊戲恐怖程度無限拔高。
絕大多數體驗逃生重製版的玩家,在如此恐怖的環境,很難保持冷靜。
就算在遊戲開始之前制定了計劃,大機率也會被恐懼一衝,就忘得一乾二淨。
就好像那些在陳大錘恐怖屋前,信誓旦旦說已經有了充分準備的醫學院學生們...
進去沒過多久就會被抬出來一樣。
在恐懼面前,很少有人能夠保持真正的冷靜。
恰巧,李文的膽子雖然普通,但他卻是一個非常冷靜的人,制定的計劃從來不會因為其他因素打斷。
就算是天塌下來,他也會按照制定好的計劃走。
逃生重置版雖然恐怖,但他卻可以很輕鬆的在裡面大殺四方。
這是小甜所辦不到的...
除非她也成為李文這樣的變態。
但,似乎不太可能。
畢竟重生這種事情,不是誰都有機會體驗一次的。
都已經死過一次的人了,在某些方面,確實要比其他人更加強悍一些。
...
11.11日
萬眾矚目的第二世界正式上線。
對於本世代所有玩家來說,這無疑是一場狂歡。
遊戲行業將在今天迎來了新的時代。
一個讓無數玩家翹首以盼的新時代!
雖然第二世界上線了,但由於過於火爆的原因,已經賣到斷貨。
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曾經不玩遊戲的人,也對第二世界充滿了興趣,購買者無數。