像周波一樣悲劇的玩家其實只算是少部分…
大部分的玩家在當晚遊戲解鎖後,玩得都非常開心。
特別像生化危機這類生存恐怖遊戲,比起純粹恐怖遊戲逃生系列更能讓廣大玩家接受。
絕大多數開荒著生化危機的玩家都享受到了一次刺激的遊戲之旅。
當然,也有一小部分玩家一開始便是開荒正常模式,體驗肯定不是很好。
一晚上的時間幾乎都卡在蠍子關卡。
每一次都會給這些挑戰正常模式的玩家就差那麼一點點的錯覺。
似乎只需要再努力一下,下一次一定能過。
讓玩家們情不自禁的一遍又一遍和蠍子boss戰鬥。
其實,因為boss沒有血條的存在,很難判斷boss的生命值剩餘。
正常模式,boss的血量和簡單模式一樣,並不會加強。
但,因為正常模式boss有著智慧ai的加成,會變得非常難纏。
不僅攻擊慾望會變強很多,還能用自己防禦高的地方去硬吃玩家造成的傷害。
就比入蠍子怪。
在正常模式下,它有一個常見的動作,那便是用一隻鉗子護住腦袋,用另一隻鉗子去攻擊玩家。
留給玩家射擊到它弱點部分的地方,只有那麼一丟丟。
除非是精通射擊遊戲的高手才可能在透過鉗子縫隙射到蠍子的弱點頭部。
一般玩家的話,很難做到這一點。
蠍子的鉗子是全身上下最硬的地方,打上去造成的傷害微乎其微。
如果命中頭部是造成10的傷害,那麼命中鉗子只能造成1的傷害。
所以,很難有玩家通關蠍子關卡。
當然,在這其中,其實有一個隱藏的小技巧。
可以用閃光彈刺激蠍子,蠍子受到強光會出現大硬直,弱點也會露出來。
在遇到boss之前,總共可以撿到三顆閃光彈,只有正常模式才能撿到。
戰鬥過程之中,穿插使用三顆閃光彈,就算是有著智慧ai加成的蠍子,難度也會輕鬆不少,不存在打不過的情況。
李文考慮過,畢竟這是生存恐怖類遊戲。
戰鬥也是遊戲核心之一,和完全不能還手的逃生系列是不一樣的。
簡單模式下,只要節約子彈,一路突突突通關還是比較容易的。
再加上動態難度,玩家既不會覺得遊戲很簡單,也不會覺得遊戲很難。
在一個非常舒服的難度下,走完全程。
而正常模式雖然也有動態難度加持,但boss怪以及精英怪有智慧ai加成。
就會變得非常難纏,如果不加入一些隱藏的策略性打發,可以說整款遊戲沒有任何一個玩家能夠通關。
這可不是開什麼玩笑。
就算是蠍子怪,在不鎖血量的情況下。
就算是無限子彈也打不過…
想要打過蠍子怪,必須要配合閃光彈,並且還需要掌握扔閃光彈的節奏。