洩露出去,很容易被針對,畢竟快樂天堂的根基並不穩。
只有一款遊戲撐場面。
至於大錘哥哥,十個玩家,九點九九個玩家都在罵他,銷量也很一般。
被針對之後,很容易讓生化危機這款ip暴斃,然後資金短缺,各種麻煩的事情就來了。
“老張,逃生2不是早就已經過審了?為什麼你還不準備釋出?”
聽到一屋子的人都在討論著逃生2,李文忍不住插嘴。
逃生2他玩過,恐怖程度下降了不少,但是遊戲難度卻提高了很多當然只有正常模式之下的難度,簡單模式倒是和原作逃生2相差不大。
按李文的標準來說,這是一部及格以上的續作。
銷量有些說不準,不過按照目前逃生1的玩家基數來看,逃生2最少不會虧。
自從逃生1正常模式被他通關後,他還專門寫了一篇逃生1攻略。
攻略的內容主要是介紹每一個攻擊主角怪物的資料,將每一個怪物都分析非常透徹。
包括逃生:告密者中的怪物他也出了一份攻略。
因為他的攻略,很多玩家也陸續通關了逃生1正常模式。
在學會帶著腦子思考怪物行動模式後,逃生1的正常模式似乎也變得簡單起來。
很多玩家都已經通關...獲得了巨大的快感和成就感。
甚至還有玩家做起了速通影片。
目前逃生1正常模式速通最快的玩家只花費了七十三分鐘,排行第一。
由於正常模式怪物ai智慧隨機性,速通並不能全部靠背板。
很大取決於速通玩家的運氣和技巧。
在逃生1目前活躍的情況下,逃生2的銷量的必然不會很難看。
李文甚至預測遊戲因為恐怖感降低,可能還會賣的比1更好。
“李總,我想避開生化危機的發售...”
張春生的話還沒有說完就被李文打斷,“兩款遊戲都不是同一個型別,沒有必要避開,該怎麼做就怎麼做。”
“怎麼?————嗝”
他又打了一個飽嗝,吃的實在是有些太撐。
“李總,說句實話,我很害怕,害怕逃生系列砸在我手中,那我就成罪人了。”
張春生滿臉糾結,“最好就是避開生化危機,到時候要是逃生2賣不出去怎麼辦,這不就浪費了一幫子跟著我幹了一個多月兄弟姐妹們的心血啊。”