張春生順利成為逃生製作組組長,整個過程對於他來說都挺夢幻的。
本來他想要拒絕李文的提議,畢竟他覺得自己根本就沒有能力做好一個組長,但他看到李文信任的眼神後,便把拒絕的話嚥了回去。
慶祝宴會結束之後,逃生製作組召開了一個會議討論...
好吧,其實公司所有人員都參加了會議。
不過這次會議的主持不再是李文,而是張春生。
這兩個星期,他將逃生企劃書認認真真的看過,不僅如此,他將自己對這款遊戲的理解拿到了會議上。
會議開展的非常順利,每一個人都分到了活,非常充實。
其中就連李文也有一份活。
雖然他是老闆,還是遊戲製作人,但公司實在是缺人,他只能幹起老本行...
不過也因為他是老闆,所以他負責的部分是所有人中最少的。
畢竟,他還需要把控遊戲的總體走向,不過工作量同樣也巨多。
遊戲製作人和電影導演一樣,是把握整部遊戲走向的存在。
就好像是導演,每一部電影都會有其自身的風格在其中,遊戲同樣如此。
李文對於逃生的理解就非常簡單,純粹的恐怖,極致的恐怖,要讓玩家害怕!
所以,他對於遊戲各個細節都非常注重。
並且因為遊戲是面向全世界的,所有遊戲中的恐怖一定要大眾化,要讓全世界玩家都害怕的那種。
這可是相當有難度的。
參與制作的十一人工作量都非常大。
還有最重要的一點是,要將遊戲趕在中元節完成。
現在是陽曆7月份,到陰曆七月半差不多還有一個月的時間。
所以留給他們的時間已經不多了。
不僅要將遊戲做得很精良,並且還要在這麼短的時間內完成,每一個員工的壓力都很大。
但,有一句老話說得非常好,狹路相逢勇者勝!只有在逆境中,人才會得到成長。
加班成為了快樂天堂的常事。
幾乎每天都會加班到半夜,畢竟那麼大的工作量...
不過,在這期間並沒有任何人抱怨,因為李文也和他們一樣加班到半夜。
並且,因為他之前在辦公室中交流並不很方便,所以直接將自己的裝置搬到了外面和大家一起辦公。
雖然這次進入公司的員工有情商低耿直的老張,社恐症的小李,以及話癆小黃等等...
但在大家一邊交流一邊製作遊戲的過程逐漸加深了羈絆。
再加上李文大錘哥哥賺到錢後,自己也拿了十萬塊的獎金,經常性會給加班的員工們購買豐盛的外賣。
他的行為得到了所有員工的讚賞和認可。
畢竟,在這個時代,這麼良心的老闆還真的不多見。
其他老闆都是想著怎麼才可以更好的剝削員工,為此還想出了一些稀奇古怪的方式,比如讓加班的員工支付電費、網費等等...
而他不僅不會做這麼缺德的事,反而還會和員工們一起加班到半夜,經常性的回給員工們加餐,這樣的老闆,真的是...員工們哭死。
在和員工們逐漸熟絡之後,大家也就開始暢所欲言,對遊戲有什麼想法都可以說出來。