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第一章 和大錘哥哥一起克服難關 (第1/3頁)

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炎炎夏日。

李文抹了一把頭上冒出的熱汗,接近四十攝氏度的天氣,讓他整個人快要熱得虛脫了。

“老闆,能不能將空調開啟?”

原本應該是很悅耳的女聲有氣沒力傳入他耳中。

“再堅持一下,馬上就到十二點了,十二點再開,你看看你,一個女孩子抱著電風扇吹成何體統...”

發出聲音的員工是他助手。

他經營著一家瀕臨破產的遊戲公司。

整家公司目前就只剩下了兩個人,一個什麼也不會的助手陳蕊,一個老闆兼遊戲總監兼程式猿的李文。

其實李文是一個穿越者,一覺醒來發現自己來到了另一個世界,還成為了一個遊戲公司老闆。

還沒有來得開心,發現公司赤字嚴重,瀕臨破產...

就連辦公都搬到了他的家中。

這個世界的遊戲行業非常發達,畫質炸裂到分不清虛擬現實水平的遊戲大作頻發...

又因為沒有盜版的困擾,很多遊戲公司賺得盆滿缽滿,說是提著麻袋撿錢也不為過。

如此良好的遊戲製作環境,更是孕育出來無數的遊戲引擎公司,從便宜到昂貴,各種題材型別的遊戲,都能夠找到相應的遊戲引擎。

只要有夢想和錢,誰都可以輕鬆製作出來一款畫面炸裂的遊戲。

再加上游戲引擎的強大,遊戲的製作週期也縮短了不少,一款在原來世界需要製作幾年才能夠正式推出的遊戲,在這個世界只需要短短一兩個月就能夠製作完成。

獨立遊戲的製作週期更短,快的甚至一天就能夠製作出來。

李文前身就是一個懷揣著夢想的年輕人,毅然決然投身遊戲行業當中。

然而,在如此發達遊戲行業中,他的前身一沒有天馬行空的想象力,二也沒有遊戲營銷相關的知識。

堅持了一年時間,公司處於半倒閉狀態,骨幹們也全部離職走了。

要不是陳蕊是他表妹,不然早就已經離開了。

李文重生後,認真的研究過前身留下來的遊戲企劃書。

狗屎!!

這絕對就是一坨狗屎。

明明要做的是一款輕鬆向過關遊戲。

然而卻要加上非常多的硬核設定,某些設定在李文看來非常的莫名其妙...

比如說武器使用有著次數限制。

又比如說角色死亡還會永久扣除生命上限。

為什麼還要加上這些硬核的設定,就很迷!

“這家公司不倒閉,天理難容!”

做遊戲,首先要明確受眾。

所以,他毫不猶豫的將企劃書給撕了個粉碎,要真按照企劃書上面製作遊戲,那這間遊戲公司鐵定完蛋。

他開始研究這個世界的遊戲。

發現這個世界火爆遊戲,幾乎清一色都是角色強大敵人弱小,一路碾壓到通關。

所有遊戲都在突出玩家遊玩時的爽快感。

竟然沒有陰間遊戲?

怪不得,前身會在輕鬆向遊戲裡面加那麼多硬核設定,目的應該是引起玩家注意吧。

但!

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