挑戰開始前的最後環節,由訓練家和精靈一起決定出一會該使用什麼樣的絕招。
唔,看起來第三場挑戰的形式就只是單純比較攻擊力度的大小而已,除開釋放時間的限制在沒有其他任何的要求。
換句話說,只要能在兩秒鐘完成正式的攻擊,那麼對於釋放一個技能還是多個技能也是沒有任何限制的才對。
雲林就此和主持人確認了一下,得到的結論是除了在開始之前使用類似於健美,劍舞等狀態加持類絕招不被允許以外,不超過兩秒的時間你能使用多少技能都沒有關係。
聽到這裡雲林立馬就肯定了自己心中的猜測,這最後的挑戰果然沒有表面看上去那麼簡單。
想來除去基本的傷害以外,恐怕主辦方還有考較絕招的活用,以及多種絕招相互組合的意思在裡面。
挑戰的及格水準線是要達到200分以上,雖然不知道具體的評分標準,但肯定不會讓挑戰者那麼容易達成的。
就是時間太短了,為免意外一些不夠嫻熟的組合技能,雲林放棄了在呆會的挑戰中冒險嘗試。
所以還是用最有把握的鐵頭加猛撞組合技能就好了,這兩個技能彼此間沒有太多幹擾,對於它們的同時釋放可多拉已經使用的非常順手了。
另外想要使用組合絕招的話,像這種不同的身體部位同時使用互不干擾的技能是最簡單的組合方式,其次就是同一身體部位使用互不干擾的兩個絕招,就比如飛行系精靈會經常用到的鋼翼和翅膀攻擊。
而且物理系絕招的同時使用會位元殊系技能稍微簡單一點,畢竟只需要將不同的能量貫注入軀幹裡,再用釋放技能的部位對目標發起攻擊。
至於特殊攻擊的話,就算最簡單的同時控制兩種遠端攻擊的離體光束,所要操心的方方面面都要遠遠超過近身攻擊所花費的精力。
在雙方訓練家都表示和自傢伙伴交流完畢了以後,主持人就開始讓他們自行決定由誰第一個進行傷害評定。
主持人不說雲林還沒注意到,現場的巨大機器就只有那一件而已,所以這場挑戰就不能像之前那樣同時進行。
無非是早一點晚一點的區別,雲林看到身旁的青年男子和他釋放出的赫拉克羅斯都有些猶豫的樣子,便直接帶著可多拉走上前去。
早點打完早點收工,雲林單純就抱著這樣的心態。
有時候個人的心情還真就靠同行的襯托。赫拉克羅斯作為沒有進化形態的最終進化型精靈,其高達500點種族值的基礎條件和格鬥加蟲的雙重屬性,本該對雲林造成不小的壓力。
結果它和它的訓練家不僅臨場沒有一點格鬥系精靈該有的一往無前的精神面貌,甚至連基本的自信心都不是很足,雲林還真有些難以理解別人的想法。
理智的判斷固然可取,但這種時候莽就對了。
“可多拉,按照之前說好的上吧。”拍了拍可多拉的金屬大頭,雲林對主持人比出了ok的手勢。
“可拉!”而在主持人正式記秒以後,可多拉大吼一聲,渾身激發出耀眼的能量光芒,尤以頭部的的金屬光澤最為明亮。