作為神奇寶貝的絕招而言,金屬音與刺耳聲並沒有持續太長的時間,因為如果一直使用下去的話,鐵甲的共鳴摩擦也會對可可多拉本身的金屬之軀造成不小的負擔。
可就在技能持續的片刻時間裡,這獨特的雙音戰術足以為可可多拉奠定接下來的勝局。
拿雲林前世的對抗類遊戲舉例的話,雙音共放因為加大了噪音的輸出,除了不能對敵方造成直接的傷害以外,卻擁有著打斷別人技能釋放的強控制能力,以及雙重防禦大幅縮減的強力負面狀態,最後更是讓可可多拉在下一回合的交手之中取得了先手的優勢。
而可可多拉自然不會放棄自己辛苦創造出來的如此良機。
四肢微微的伏地蓄力,下一秒可可多拉便以一股一往無前的悍勇氣勢,衝著綿綿泡芙的方向筆直撞去。
那奔跑著的小小身影,卻是突兀的帶給人如山摧崩般的驚人壓迫感。
在田芙看來,可可多拉所表現出來的衝鋒速度並沒有多快,放在平時綿綿泡芙完全可以無驚無險的順利避開。可在剛剛魔音貫耳的干擾之下,綿綿泡芙卻是晃晃悠悠的半天都沒有緩過神來。
而等它好不容易緩過神來的時候,可可多拉那閃耀著金屬光輝的堅硬腦袋,已經近在咫尺的出現在綿綿泡芙的身前。
這同樣是雲林針對可可多拉行動緩慢的弱點所設計出來的攻擊方式之一,電光一閃對可可多拉太遙不可及的話,就專心鍛鍊猛撞絕招能量執行所帶來的速度爆發力。
不動如山動如雷震,此一警句便是雲林對可可多拉的行動要求。速度慢了點沒關係,只要能在控制性技能的幫助下,牢牢把握住那關鍵性的致勝時機,發揮出自身的優勢一擊必殺就行。
畢竟速度快的一般身板都脆,如果敵人都倒下了,那就無所謂自身速度的問題。
此時綿綿泡芙所遭遇的,就是雲林為現在的可可多拉精心設計的一套務必追求傷害最大化的攻擊連招。
前有物抗大幅降低,後有猛撞加重金屬特性為可可多拉鐵頭技能帶來的強大推進勢能,這還不算完。
就在兩者即將相撞的一剎那,一道堅聳的石壁陡然於半空中出現在綿綿泡芙的身後,而下一秒那石壁就瞬息破裂為數不清的小石塊滿場子飛濺四溢。
那塵土中破壁而出的便是被可可多拉強頂帶動的綿綿泡芙,它身上那強勁的被動衝擊力傳導在後背的石壁上,不僅沒有成功卸力,反而在兩相反衝下造成了大量的二次傷害。
說實話這招還有強化加深的空間,只因為可可多拉在岩石系能量的掌控上雖然有著硬石頭的加強,但終究距離本身的鋼系天賦要稍稍遜色一些,一心多用同時控制多個技能的能力也還是欠缺了少許。
不然最理想的情況,便是將石壁化為鋒利的尖錐,對敵方精靈的護體能量造成更加有破壞力的強力打擊。稍差一點也可以同時釋放出多重巖壁,不給對方一點卸力的空間,好將可可多拉絕招的衝擊力完全轉化為二次傷害來實行進一步攻擊。
如此,還沒等田芙反應過來,綿綿泡芙在落地的剎那,一雙眼睛就化為了一圈圈旋轉的螺紋,乾脆利落的失去了它的戰鬥能力。
“綿綿泡芙失去戰鬥能力,可可多拉獲得勝利。”
“啊啊啊可惡啊,回來吧綿綿泡芙,對手實在是太狡詐了!”裁判小姐忠實的履行了自己的職責,田芙卻是有些氣急敗壞。
在她心裡,綿綿泡芙可是連一半的實力都沒有發揮出來就被瞬間擊敗了,這叫她如何心平氣和的接受失敗的結果呢。
“呼,雲林你是個很厲害的訓練家呢。”但出乎意料的是,田芙很快便調整好了自己的狀態,想來出生於道館主之家,這些基本素質還是有的。