甚至後來還有一位千萬級別的大主播也在一次閒聊的時候聊起過這件事情。
一時之間,反倒是成了趣談。
王秋來自然沒有太多功夫去操心米遊。
他之前就說了,他對米遊就一個要求。
躺平分錢。
至於說其他提出的意見什麼的,那都是意見。
說得對,人家聽了,說得不對,人家不聽。
這和強制的干涉公司的運營有本質區別。
至於說後來的“逼宮”嘛……
那也只是一名玩家對於遊戲公司的怨念而已。
就連他這種每天上班時間大部分都在摸魚的人都感到異常疲憊,那些普通休閒玩家,做這個遊戲活動豈不是要累死?
要知道玩家玩遊戲是來消遣的,哭也好,笑也好,都是為了宣洩情緒。
可你要是讓人家又累又肝,誰特麼還喜歡玩你的遊戲啊?
又不是獨一無二,無可取代。
哦,好吧,《崩壞學園2》目前來看,的確無法取代。
那沒事了。
站在公司董事長的角度,王秋來自然很樂意這樣,畢竟這就意味著玩家大量的線上人數,是日活、月活十分關鍵的資料。
可站在一名玩家,尤其是理性第三方考慮,米遊這樣做,無非是在殺雞取卵。
《崩壞學園2》並不是無法取代,它也不是盡善盡美。
如果其他公司願意,半個月的時間就能弄出來。
到那個時候,面對那些大廠的瘋狂內卷,就算《崩壞學園2》相對不那麼氪金,但也必然會出現影響的。
這就跟只有一款射擊遊戲的時候,那他就是壟斷,但是如果多了一款之後,那麼提前開發的遊戲固然仍舊保持領先,但是也勢必會降低營業額。
隨著參與同樣型別遊戲的越來越多,原本的頭部公司的優勢就會逐漸被磨平。
而且關鍵是,半個月的時間去進行版本更新,實在太快了。
如果是那種永久性的遊戲更新也就罷了,但是如果活動任務也如此快,那對於遊戲本身的傷害就太嚴重了。
長期下來,玩家的熱情就被無盡的任務、活動消耗殆盡了。
這才是王秋來趕緊叫停的原因。
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