以前,他從來沒有想過對此做些什麼。
也從來沒有想過,能夠為國產單機遊戲做些什麼。
甚至以前最為直接的夢想,也就只是做一款屬於國人自己的3a而已。
可是……
為什麼不更近一步呢?
為什麼他就不能創造一個能夠有著十億人共同生活的虛擬社群呢?
前幾年不是有什麼元宇宙麼?
那個概念太大,也不真實。
但是作為一名80後,誰能沒看過網路小說呢?
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前幾年不是一直都流行虛擬現實類的小說麼?
雖然那只是小說的藝術加工。
雖然那只是一個網路小說的型別。
但是不可否認的是,這個型別的確讓此時的王秋來產生了一個衝動。
既然國產電影以自己目前的能力都可以從頭打造一個工業化,那為什麼電子遊戲不行?
國外不都有著罐頭式開放世界麼?
那麼給國人制作一套流水線的遊戲生產模組,怎麼就不行了?
從手動製作到機械化流程,這才是任何近代行業的關鍵啊!
國外為什麼大作層出不窮?
可縱觀大部分的大作,全新的ip都是極其稀少的。
甚至可以說,在如今這個時代,完全原創,且同時是公司首部作品就位列於3a遊戲行列的作品是一部也不存在的。
任何認知中的3a大作,都是多代作品迭代之後生產的。
其中最為鮮明的,就是《gta》系列和《d》系列以及《刺客信條》系列。
這些都是世界聞名的3a大作系列,也都是一點一點從無到有建立的。
想到這裡,王秋來的心中已經完全被點燃起來。
壓下心頭的激動,王秋來鄭重向姚姨道謝。
姚姨雖然有些遺憾無法投資王秋來的新專案,但仍舊錶示如果有需求,可以隨時說。
王秋來自然欣然答應。
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