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《歡樂頌》裡有一次四個人坐在一起打橋牌。
曲筱簫、趙啟平、魏渭、安迪四人打橋牌的情景。大致講述一下當時場景:兩隊情侶是各自的搭檔,剛開始他們兩對家不相上下,旗鼓相當,到後面時候,安迪慢慢熟悉遊戲規則,憑藉著她獨特對數字的記憶能力,她能清楚算出其他人手中的牌,並當場說出來了,並使了一點小伎倆,所以安迪魏渭組自然就獲勝了,輸得多了,曲開始做各種小動作暗示趙醫生如何出牌,可不管他們怎麼搞小動作,曲趙組合都是以輸收場,到最後,曲和趙互相埋怨對方笨傻,魏為緩解氣氛尷尬,就說這都怪安迪說假話害的他們輸了,安迪就回了一句:麥克白女士…曲立馬回了魏一句:她叫你女士,你該不會是小受吧。本來曲就指責趙笨,一聽曲這句話,趙臉馬上變色了,因為趙清高,雖有手段,但不用,但又看出了曲的不學無術,立馬色變。)並說今晚就玩到這裡並請他們吃夜宵。魏立馬附和。
背後的心理、魏對其人物個性,氣氛調節卻恰到好處。第一:曲趙互相埋怨時候,把問題的原點對準自己隊友,避免曲趙的緊張氣氛;其次:當曲取笑其小受,能控制自己情緒,並解釋麥克白夫人是莎士比亞的一個經典角色,代表幫兇意思,第三:趙提出夜宵其立馬附和以免影響曲趙之間的關系。
一場橋牌就能看出你是否肚子裡有墨水,其次人與人之間存在著很大智商差別,情商再高,有時候也無法彌補這點,就這件事看出魏是何等精明能幹的人。
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如果把智商,情商,心計,學問劃分四個象限,這四個豬腳都可以劃分為四個位置,這也符合他們的工作和性格特徵。
一場橋牌,牌裡牌外,又是編劇的苦心。
據說太宗就很喜歡和人打橋牌,古人把圍棋叫做手談,列入君子四藝。所謂博弈學,即是源自於此。
遊戲之間,既見性格,亦是命運。
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穿越者費心經營事業,就如玩一出三國志遊戲,寫一本穿越小說一樣。
只要手動費心經營,總比不做強。
然後就跟所有的思維模式一樣,你越用越敏感,你越不用它越遲鈍。
有的人就如趙醫生一樣,懶得費心。
這種性格就是典型的技術宅。
這就跟獨孤九劍一樣,那麼複雜的演算法,在交手片刻之間,你就算快速應對,你的腦子有這麼厲害嘛?倒不如傅紅雪
的拔刀術,年複一年的練一刀,比誰都快,也就無敵了。
人的學問可以無數人苦心經營,無比複雜的體系,但用的人腦子卻是有限的,就算有資訊工具輔助,畢竟也有侷限。
一個團隊,就需要包容各種各樣的人,放到合適的位置,做最合適的事情。
當然更多的人庸庸碌碌,一無所長。
然則人活著要不要這麼攻心,就是哲學問題了,但人活著不長點心,很快就會被周圍的聰明人教做人。然後人的思維模式就會被環境同化,變成一種無法擺脫的枷鎖。
據說劉慈欣能思維放飛,就是因為他在一個發電站與世無爭的做了很多年工程師有關。
說到底曹雪芹如果不是家道中落,也不會嘔心瀝血去寫紅樓夢。
到頭來,誰都無法超越環境,都只是時間裡的一抹浮塵。