現在看來,關於玩家數量這一點,不用尤里擔心了。
透過之前埋那個誰的屍體那次,尤里已經可以確定,只要他接受的任務,哪怕是透過其他人達成的任務條件,他也是可以獲得獎勵的。
而現在,亡靈化沙蟲的數量已經達到了200萬隻,變成了三星災難,可能用不了多久就會變成四星災難。
四星災難,保底是十個技能點,還有大量的額外經驗。
所以,不管是因為自己剛剛對白醋的承諾,還是因為自己那僅剩1點的技能點,周圍這三個沙族族長都有必要犧牲一下自己。
幽靈攻擊三名族長的過程,對於尤里來說是有些無聊的。
三名族長裡,1名召喚追蹤,1名遠端射手,1名土系法師。
但三個人都沒有元素類的傷害技能,面對幽靈的攻擊,只能跑,或者利用一些奇怪的道具進行抵抗。
尤里也不急,就一直派20只幽靈跟著另外兩人,剩下的幽靈圍著一個,給予精神上的壓力,然後每有一隻幽靈趕到目標附近,就派一隻幽靈進行攻擊。
擊殺三個族長,只是時間問題而已。
倒是玩家們的戰鬥方式,讓尤里開啟眼界。
開始的時候,玩家們還在兩人一組的,用腳去攻擊地上的沙蟲,這畫風還算正常。
但很快,似乎是發現兩人一起並不能延緩自己的死亡時間,所以有一部分玩家們開始各自為戰。
而且用腳踩實在是太慢了,玩家直接原地起跳,然後用更堅硬的後背,以及自身的體重,加上加速度帶來的衝擊力,去‘砸’沙蟲。
別說,這樣雖然死的更快了,但每人擊殺的沙蟲數量卻更高了。
還有一些玩家,開始拿其他玩家的屍體當做‘大錘’掄個半圓,然後又砸下去,同樣大大增加了對沙蟲的擊殺效率。
看著沙坑底部這一群看上去十分瘋狂,但每個決定都是當先最理性選擇的玩家,尤里都差點腦袋一熱,跳下去體驗一下。
人本來就是社會型的生物,而且遊戲這個東西,當然是一起玩的人越多越有意思。
不過,這種衝動只是存在了一瞬間,就被尤里壓回了心底。
腦子可以瘋一下,但行動一定要理性,他現在可不像玩家一樣,死了還能復活,目前為止還沒有看到可以讓他復活的技能。
但這並不代表尤里不能任性一把。
看著自己僅剩的2個技能點,尤里消耗1點,將17級解鎖的‘裝備更新’提升了1級。
之前尤里已經用法術研究提供的臨時技能等級試驗過了。
有了裝備更新後,骷髏兵的骨劍和手就不是連在一起的了,而是可以將其丟到一邊,然後拿起其它武器。
最主要的是,只要這隻骷髏兵不死,那被它丟棄的骨劍,就不會消失。
而且現在沙坑內被複活的沙蟲們,都在和玩家戰鬥,沙坑上方的骷髏兵,並沒有多少戰鬥壓力。
於是,在尤里的指揮下,站在沙坑邊緣的骷髏兵們,將自己手裡的骨劍丟了下去,供玩家們使用。
尤里在幫玩家,也是幫自己。
藍星有句老話叫夜長夢多。
尤里擔心這些沙蟲活的久了,或者數量多到一定程度以後,會像亡靈氣息一樣,孕育出什麼意料之外的東西。
…………
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