尤里雖然聽不到玩家們在喊什麼,但玩家們的動作變化,尤里立刻感受到了。
別說,相比較之前那種正面硬剛,玩家的戰術變化真給尤里帶來了一定的麻煩。
尤其是隨著船上死亡的玩家增加,供骷髏兵移動的範圍也越來越小。
很快,骷髏兵就只能站在玩家的屍體上和玩家進行戰鬥。
這讓骷髏兵所處的環境更加惡劣。
只是站著還沒什麼問題,但當和玩家對拼,角力的時候,腳下十分容易打滑,或者陷下去。
當然,玩家面臨的情況可能更惡劣,尤里穿越前經歷過。
頭部玩家,或者說職業玩家們到了五十級以後,組織過多次針對傳奇超凡的襲擊。
玩家的處境和現在一樣,基本上沒有抵抗能力,只能靠人數堆。
只是十幾分鍾,玩家眼裡就只剩下馬賽克了。
腳下全是紅色、灰白色、淡粉色的馬賽克,看不出丁點的地形。
甚至敵人都變成了一團紅了吧唧的馬賽克。
當時的戰鬥過程,怎麼說呢,就是那種報告上很慘烈,一說就是玩家死亡人次達到十幾萬,屍橫遍野,血流成河。
但實際戰鬥錄影放出來的話卻會被貼上‘搞笑’標籤的那種。
尤里感覺,現在這群玩家,所面對的場景,應該就和他那時候的體驗差不多。
生化島上那次戰鬥,雖然死的人也不少,但它地方大啊,不至於像現在這樣,戰場就只有甲板那麼大,而且還集中在邊上。
戰鬥只持續了大概二十分鐘,便暫時進入了尾聲。
玩家全軍覆沒,只剩幾個沒上船的玩家,在海里看著船上的骷髏兵。
而骷髏兵陣亡76,落海107。
到了後面,玩家的屍體堆積的已經超過了甲板的高度,甚至形成了一個陡坡。
要不是新的屍體會因為玩家的踩踏落海,莫爾西號帆船現在可能已經因為超載沉了。
而玩家在發現打不過骷髏兵之後,開始嘗試拉著骷髏兵一起跳海,倒是有效的讓莫爾西號上的骷髏兵快速減少。
尤里又看了下自己的經驗值,頗為滿意的點了點頭。
“就說嘛,還是殺玩家漲經驗快。
七百多骷髏兵在海底,敲上半小時的貝殼螃蟹殼,也才三十多萬經驗。
現在殺玩家,二十分鐘就四十萬。
關鍵是有意思啊,能給我一種緊迫感,這比滿海底攆魚有意思多了。
可惜,玩家的數量還是少,這不到二十分鐘就沒了。”
玩家攻擊莫爾西號的場景,對於尤里來說,有點像塔防遊戲。
現在,尤里已經成功防守住了玩家的第一波進攻,三個小時候將迎來下一次的進攻。
在尤里的指揮下,骷髏兵們開始將莫爾西號上的玩家屍體丟下海,然後從海里提水,清理甲板。
該說不說,抱著骷髏兵跳海這招,是尤里之前沒想到的。
而且,尤里還發現了一個意料外的狀況。
那就是大量的玩家屍體,直接把船艙通往甲板的路給堵死了,船艙裡的骷髏兵直接被在了船艙裡,出不來了。