艾倫把意識從思維小屋裡抽離了出來。
他現在感覺是一陣陣的蛋疼。
擊敗蛇怪的難度超出了他的想象!
斯萊特林密室裡的那隻蛇怪至少有60英尺長!60英尺是一個什麼概念?60英尺約為18米多,蛇怪的直徑估計都有1米了。
這種體型的蛇怪在力量上是無與倫比的,更別提它龐大的身軀還讓它有了特別快的速度...
艾倫其實一開始就把希望寄託在他的刃豹身上。但是今天真正去見識蛇怪之後,他忽然對刃豹有點信心不足了。
首先是刃豹的秘銀爪子和牙齒能否突破蛇怪的防禦。
如果刃豹的秘銀爪子和牙齒能夠突破蛇怪的防禦,那以刃豹的爪子和牙齒的長度和大小,其實並不能給蛇怪帶來太大的傷害,
刃豹的爪子和牙齒紮在蛇怪身上,就像人手掌裡紮了一根小刺一樣。放到一些遊戲裡就像打boss時一直在給boss修腳一樣。
而且他現在只能同時控制兩隻刃豹,對付蛇怪的時候就像拿著兩根針在扎,就算是容嬤嬤附身也不知道要扎到什麼時候才能把它給扎死?
而且這樣的話如果打不中要害的話,估計造成的傷害的速度還沒蛇怪傷口癒合的速度快。
他也考慮給刃豹的爪子淬毒,但是想到蛇怪本身的毒抗,他也就放棄了這個想法。
而且以刃豹的體型來說,按照遊戲裡的說法,以蛇怪和力量只要輕輕一下就能打出碾壓傷害,估計立馬就被打回原形了,就算刃豹的速度很快,但是以蛇怪的體型和長度,刃豹很難躲開蛇怪的橫掃攻擊。
如果秘銀突破不了蛇怪的防禦呢?那就更讓人頭疼了,畢竟他沒有用秘銀真正去測試過蛇怪的防禦,事關生死的事情,肯定是要把所有的可能都考慮到。
所以說刃豹是一種對付中小體型敵人的戰鬥中非常好用的變形獸,但是在對付蛇怪這種巨型敵人的時候就力有未逮了。
所以艾倫準備為對付蛇怪量身打造一兩款變形獸。
主要分兩個方向:
第一是儘量增加秘銀突破蛇怪防禦的可能性。秘銀突破不了蛇怪的防禦很可能是攻擊的力度不夠。
所以他準備設計這麼一款變形獸,這種變形獸中等體型,沒有任何防禦能力,反正對於蛇怪來說有沒有防禦都是一個樣,它只有頭上長著1米長的秘銀尖角,秘銀尖角為三稜刺的形狀,上面開上血槽,它有著極快的速度,他所需要做的事就是在遠處發起極速的衝擊,把秘銀長角狠狠地釘在蛇怪身上,留下一個巨大的傷口,然後這隻變形獸就可以去死了。
這種變形獸需要考慮就是撞得正不正,撞角會不會因為角度原因被蛇怪的鱗片劃開,或者會不會在半路上被蛇怪拍死。
第二個方向是設計一款微小體型的變形獸。當然這個微小體型只是相對於蛇怪來說。
之所以要設計這麼一款變形獸,是因為艾倫在仔細觀察過蛇怪之後,他敏銳地意識到蛇怪防禦的弱點其實是眼睛和身體內部。
眼睛不好去攻擊,但是身體內部的話就不好說了啊,所以他準備設計一款微小體型的變形獸然後誘使蛇怪吞下,反正蛇吞食物都是整個吞下,也不會去咀嚼,秘銀突破不了蛇怪的外皮,但是柔軟脆弱的內臟那就是很容易了,到時候就像孫悟空進了王母娘娘的肚子裡一樣,給他帶來巨大的傷害。
當然這只是艾倫的初步的想法,具體怎麼去進行設計,他還需要更加細緻的考慮和試驗。
如果不把給蛇怪造成嚴重傷害的希望放在密銀身上,那艾倫只能考慮更強力的攻擊手段了。