“叮!主線任務已更新。”
當孟宇的角色人物真正出現在副本當中時,他的耳邊也隨之響起了系統語音的提示。
【主線任務:存活到最後當前剩餘玩家數:2325)。】
“不至於吧!這才剛剛開始遊戲,就已經有人被擊敗了?”孟宇心中暗自念道:“副本簡介可才剛結束幾秒鐘啊……”
雖然事實如此,不過孟宇他……顯然是想多了。
其所排的單人【殺戮混戰】,並非是多人副本那種遊戲型別,所以……玩家因在前者中強退而受到的懲罰,相對於後者來說十分微弱,由於中途退出的影響較小,系統也不會過多追究。
這也就導致,有時,玩家在匹配【殺戮混戰】模式,並進入副本之後,會出現當前副本人數小於最大人數的情況。
當然,這種事情在高分段出現的機率極低,而像孟宇這種沒玩過【殺戮混戰】的玩家,在遊戲中碰到這種情況,還是很常見的。
想要有所改善,或許就要等到孟宇本次遊戲結束,系統對其隱藏分數定位之後了。
好了!
這種對副本影響不大的事情,並不重要,我們還是……言歸正傳。
……
儘管系統已經說了,本場對決不會限制玩家戰力,但……本著謹慎的心理,孟宇還是仔細檢查了一下自己的基本情況,沒什麼問題以後,他這才開啟了玩家列表,檢視起了當前副本成員。
“嘖嘖嘖!幸虧看了一眼,這裡面還真是……臥虎藏龍啊!”感嘆一聲,孟宇也微微眯起了眼睛。
雖說這是孟宇第一次玩【殺戮混戰】模式,匹配到的除了少許分出不高的新手外,大多數也都是和孟宇一樣,沒有混戰經歷的玩家。
但“維護遊戲平衡性”這種規則顯然不是說說而已。
誠然,在大多數遊戲中“窮哥們兒”往往會成為“富哥們兒”的遊戲元素之一,但在【合理遊戲】之中,系統多少還會有所注意的。
就比如眼下,在經歷了幾次多人模式的高難度副本後,孟宇的等級在排行榜上已然是名列前茅,所以說……他所匹配到的對手們,就註定不是庸手。
起碼在等級上,是如此體現的。
“三十一級、三十一級、三十級、二十九……”孟宇向下翻弄著玩家列表,終於在末尾處,發現了自己的名字,“丫的,局勢不太妙啊!”
若是單純去看等級方面的劣勢,孟宇倒也不會有“不太妙”這種分析,所以真正讓他感到棘手的,就是這些玩家的遊戲暱稱後面跟隨的……公會名稱了!
“好傢伙,這裡面六成左右都是二線以上的玩家了吧!”
孟宇嘴唇翕動,目光停留在了一串熟悉的遊戲暱稱上……
【大小苦練王八拳】,光輝工作室,等級三十。
“呦!還有老熟人。”孟宇嘴角微揚,淡淡一笑。
“少年高手三人組”裡面,孟宇也就和下鞭腿、迴旋踢之間的關係比較熟絡一些,至於這個王八拳……孟宇和他倒是一般,幾乎沒什麼交集。