說時遲,那時快。
澹臺弈站立許久的身軀再次出動。
而這一動,便已是來到了宋奎的跟前。
雙刀出鞘的那一刻,澹臺弈的勢發生了轉變。
他的人還是剛才的人,但刀勢已不再是剛才的刀勢。
相比剛才的戰鬥,澹臺弈的雙刀……又快了一分!
那原本收斂於身的氣勢,也在這一瞬間澎湃而出,伴隨著這股氣勢,他的雙刀如同狂風驟雨一般呼嘯而至,寸寸刀芒更是席捲而出!
【合理遊戲】中,與玩家有關的資料,很少會以具體數值的方式展現出來,更不像其他的遊戲那樣,將力量或是速度這種人物能力,以額定的方式作出限制。
在這個近乎於真實世界的遊戲中,戰鬥……往往有著一種“朦朧美”。
這不是“我一刀砍掉你多少血”又或者“你一劍削走我多少生命值”能夠比擬的。
誠然,遊戲中的【活力值】屬性,是維持玩家生命活動的標準。
但在這款遊戲中,能夠影響到這一屬性的因素是多方面的。
玩家的技能,受到的增益與傷害,甚至氣勢、韌性,乃至痛恨、恐懼、絕望、興奮這類情緒……都可以對這一屬性起到操控的作用。
這些操控中,有的是簡單粗暴的資料變化;而有的……則是間接影響到【活力值】這一屬性。
就像,一些玩家會因副本中的恐怖場景而產生強烈的恐懼感,因此流失【活力值】;而有的卻無所畏懼。
亦或者,有的玩家會在遍體鱗傷的情況下仍然堅韌,即使是遭受重創,也能保留足夠維持生命體徵的【活力值】;而有的深陷絕望,心灰意冷,哪怕是滿狀態的情況下,也會被一把刺入身體的小刀殺死。
正是因為這種種因素,讓戰鬥變得充滿了“不確定”。
也正是因為“不確定”的模糊與朦朧,才讓戰鬥變得更加有魅力!
……
眼下,澹臺弈與宋奎之間的戰鬥還在繼續。
孟宇雖然只給了兩分鐘的時間,但……澹臺弈覺得,距離戰鬥結束,已經用不了太久。
連續兩次與宋奎交手,澹臺弈已經看出了對方的致命弱點。
一寸長一寸強,雖然宋奎的【炎雀】容易及遠,但卻不宜自救!
在瞭解了這一點以後,他……便不會再留手。
而戰局之中也的確如此,澹臺弈的雙刀,此時此刻已經貼近宋奎,直指心臟!
但!也就在這電光火石之際!
戰鬥的情形陡然變化——
危急時刻,宋奎的身體突兀的向後仰去。
他的身子忽然向下,拉開了與澹臺弈之間的距離。
也就在這當口,宋奎的腳猛地抬起,踢在了澹臺弈的腹部!
突然間的受力,讓澹臺弈的進攻出現了凝滯,同時,他的身體也發生了極度的扭曲,被踢到了空中。
在空中咳出一口鮮血,澹臺弈的身子凌空落下,而處在地面的宋奎,早已是單掌拍地,借力起身。
剛才這一幕的發生,讓本已勝券在握的澹臺弈露出致命的破綻。
也就在此時,寒芒四射的【炎雀】,迎著澹臺弈下落之勢,划向其脖頸。
刀刃之上,反射出的光芒刺向了澹臺弈的雙眼,他甚至已經想象到了,宋奎的刀鋒,劃破自己脖頸之後的血腥場面。
宋奎也算準了,自己這一刀,對於處在空中無處借力的澹臺弈來說,是避無可避!
這一擊,將是最後一擊!
宋奎全身肌肉的緊繃狀態,已經達到了峰值。
身體的力量也全部集中在了【炎雀】之上。
但……