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第51章 (第2/2頁)

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孟宇看完了介紹便打消了將其掛在拍賣行的念頭。

前文提到過,血力等級的提升是和變異心能等階有關。

而心能等階越到後面,進階消耗就越大。再加上覺醒技能的升級也要消耗心能,這就使心能變成了稀缺資源。

除非是那些認準了一類技能,並專精於其的玩家,否則如此大量的心能消耗很難在遊戲的中前期將所有功能全部拉滿。

說實話,按照目前為止孟宇獲取心能的速率來看,就是到了遊戲後期,那些實力不濟、線上時長不高的玩家,也很難將所有類別的心能等階升至六階。

所以,這樣一看【力量的代價】的效果如何就十分明顯了。

“這種強度的被動技能哪怕是到遊戲中後期也很難替換掉,除非我有能力將心能消耗在變異進階的方面。”

將技能裝備在技能欄中以後,孟宇便退出了獎勵室。

正如孟宇所說,技能是存在這替換的機制的。

玩家最多擁有的主動技能數量只有二十個,而被動技能則是三十。

後者雖然看起來足夠多,但是細想的話並非如此。

畢竟玩家的五個類別的技能,在心能進階的時候都能覺醒被動技能,這其實就已經佔滿三十個被動技能欄了。

所以,一旦玩家獲得過額外的被動技能,那在技能欄滿的時候就要作出取捨。

當然,被替換下來的非心能覺醒技能將會以技能球的方式出現,並且限制為繫結玩家,禁制出售。

主動技能的機制與被動相似,這裡就不多做贅述了。

退出了獎勵室,孟宇來到了心能室中。

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在剛才的【永劫之墟】副本獎勵中,孟宇一共獲得了133點心能值,再加上之前剩下的十點心能,一共143點。

雖然不多,但還是可以揮霍一番。

在孟宇看來,心能進階需要的心能點數實在有些離譜。

升到一階的消耗是二十點、二階也不過五十點而已。

但想要從二階升到三階卻是需要整整兩百點心能,三到四階更是需要五百點!

至於五階和六階這兩個等級,前者需要兩千心能,後者則是需要五千。

這數字跨度,光是看看就覺得令人窒息。

……

研究著投影螢幕中已經開啟的三個類別的技能,孟宇的口中唸唸有詞。

“要是進階心能的話,通靈和變異都剛好能升到二階;升級覺醒技能的話……兩個被動倒是能分別增幅一次。”

“嘖嘖,難以抉擇啊——”砸了砸嘴,孟宇感嘆了一聲。

稍加思量之後,他便選擇了對兩個被動技能進行增幅。

由於孟宇還沒有學到與【通靈】和【變異】相關的主動技能,這麼早進行心能進階屬於浪費行為。資源用出去了,實力卻沒有提升,顯然有些得不償失。

隨著100點的心能消耗,孟宇也完成了對兩個被動技能的增幅。

【神秘韻律】的效果從100提升至了110;而【靈力渴望】的靈力值上限提升則是從15上漲為16。

雖然提升不大,但聊勝於無。

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