“我的最後一個魂技名為生命連結。”
“生命連結?”
“嗯,使用後可以選擇一個隊友與自己連線起來,之前的三個魂技不需要射出箭矢命中,可以無視距離釋放,並且還可以提升其他魂技的效果,但是隻能連線一個人。”
說著,許禾直接釋放了第四魂技,光芒閃爍,許禾的第四魂環閃耀著強力的光芒,一絲綠色在其中閃耀,最後竟化作了一支翠綠色的箭矢落在了許禾的手中。
下一秒,箭矢上弦,鬆手,發射,箭矢瞬間插入了蕭林風的胸口,箭矢消失,翠綠的光芒一閃而逝,剎那之間,蕭林風似乎感覺到自己和許禾之間多了點什麼。
這種感覺很奇妙,就好像是一種無形的繩子似的將他倆緊緊綁在了一起似的,明明什麼都沒有,但仔細去感受的話就會感受到,這根無比緊實細線已經將他倆連線在一起了。
就是這樣一種奇怪的感覺。
不等蕭林風說話,許禾的第一魂技釋放,只是一瞬間,蕭林風的身上就起了一層淡淡的綠色熒光,魂力也增幅了兩成。我覺得可能會有朋友不瞭解什麼是魂力增幅,魂力增幅就是恢復你的最大魂力,比如增幅兩成就是恢復你最大魂力的兩成魂力,比如我原本有10魂力,最大魂力的兩成就是2,如果我魂力是滿的,那麼增幅的兩成魂力就會變成額外魂力,我原本的魂力就從10變成了12)
就和許禾說的一樣,對生命連結的物件使用魂技時,不需要射出箭矢,只要他想,就可以瞬間對其釋放魂技,而且無視距離!
此時此刻,蕭林風的心是震驚的。
就一個無視距離,就讓這個魂技變得意義非凡。
想象一下,當你的隊友被多個人包圍時,你能夠精準無誤的為其釋放輔助魂技嗎?可能稍微不小心,就給敵人加上了。
這是輔助武魂的在精確性上面的短板,尤其是食物輔助武魂,必須要吃下去才能增幅,除了一開始可以給所有人增幅一下以外,之後就基本上只能給自己增幅了,因為精確性太低了,像和菜頭的雪茄一樣,戰鬥的時候你的隊友沒有魂力了,你丟過去一個雪茄,萬一在空中被對面截胡了呢?
再者就是,當你的隊友衝入敵方陣營並且被陷入包圍時,你還能繼續輔助他嗎?
不能。
因為每一個武魂的魂技都是有一定範圍和持續時間的,離開了那個範圍,就等於離開了輔助魂師的輔助。
就比如大陸公認第一輔助武魂七寶玲瓏塔,它的增幅無疑是強大的,但是每一個魂技都是有範圍的。
假如七寶玲瓏塔可以輔助自身為中心周圍十米的隊友,一旦你離開了這個範圍,等你的增幅時間結束了,你就必須回到這個範圍內再度進行增幅。
這是輔助武魂在距離方面的短板。
有的人可能會說可以,只要跟著隊友就行。
但是。
作為一個輔助魂師,一旦脫離的隊友的保護的話,那是很危險的,因為輔助武魂通常不具備攻擊能力,可以說一個完全輔助系的魂師,除了魂力和身體素質方面比普通人強以外,其他的地方和普通人無異,必須透過其他手段來增強自身的保命能力
而這一切,對於這個武魂而言,都可以!無論是精準命中還是距離!
輔助武魂的短板在於什麼?無非就是距離和精確性,在一場亂鬥當中,哪個魂師敢釋放範圍性輔助魂技?
在隊友進行進攻的時候,哪個武魂可以保證對隊友進行持續輔助?
但這些輔助武魂的短板在這個武魂面前都不存在。