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第474章 局面 (第1/2頁)

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正被趙司明擔憂著的外界局勢,一片大好。

自開戰到如今已經到了第三日。

第一日。

新晉永珍的百變打響了反攻的第一槍,殺向綠獸巢,彼此高階戰力一一登場,打的倒是激烈,打完之後戰績零比零。

彼此只是試探。

你打一個三,我一張四接住,你一個五管上,我一條六壓死……

在全面戰爭開啟之前,試探對方永珍級的高階戰力是必要行為,否則一旦漏出去一個高階戰力,對下面的戰局是毀滅性影響。

頂級戰力平衡了,至少表面上平衡了,彼此才會考慮投入小兵打對方的小兵。

所謂試探嘛,就是要從對手身上找到自己想要的資訊,又要隱藏自己的真實資訊,並釋放出想讓對手瞭解到的資訊。

坐鎮於四大黑巢之後的指揮官,代號28號對此有自己的考量。

大的戰略自不必多提,儘可能的把人格回收,也就是殺的越多越好,具體的操作方面,28號選擇故意給機會,想讓生存者主動出塔一戰。

這就需要不能展現太強的力量,嚇得對手不敢出塔,又要有足夠的壓迫,讓對手不得不動起來。

於是在這邊永珍級互毆之時,一波黑潮直取曙光之城舊址,見房就拆,見人就打。

太一這邊是知道生存者可以透過這些基地進行超遠傳送的。

之前不拆這些基地是為了守株待兔,現在大張旗鼓的來拆基地,是為了製造壓迫感。

同時,28號監控並把守七琴閣附近的空間,避免人族用空間傳送能力直接把人傳進去,或者傳出來。

這樣的監控與把守,並非徹底的空間封鎖,避免不了會有一兩條漏網之魚,但那小魚小蝦不重要,這樣做的主要目的,只是為了不讓生存者大規模傳送進去,以及大規模傳送出去。

28號的操控火候剛剛好。

生存者這邊組成聯軍打退來犯的一波又一波黑潮,進攻烈度剛好在他們的承受範圍內,不至於崩盤。

高階戰場方面,終焉騎士的數量是人族永珍的兩倍,也就是十二名終焉騎士。

人均一打二。

當然,各自的打法不同。

百變屬於捱打,一個人挨兩個終焉騎士的打,能拖很久,能自己跑。

青衣是一個人追著兩個終焉騎士打。

城主一開始可以追著兩個終焉騎士捶,永珍之力用的差不多了就反過來挨捶了。

合成人安娜也是捱打的那種,她本就不是戰鬥型合成人,能抗的住揍全憑科技與後勤到位。

來自狼宗支援過來的永珍境戰魂中規中矩,一打二勉勉強強,以捱揍居多。

葫蘆島生存者支援過來的永珍境冰雪精靈倒是很不錯,天生的負面心靈狀態免疫,天克終焉騎士,一個打倆輕輕鬆鬆。

兩邊在高階戰力上,維持著微妙的平衡。

當然。

生存者這邊的大殺器浮空城時刻準備支援,而四大黑巢有沒有派出全部的終焉騎士,也是一個問號。

兩邊都很沉得住氣,等對面先漏底牌。

高階戰力僵持,影響戰局平衡的因素就來到永珍之下了。

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