雖然萬蟲谷的推薦挑戰人數高達十萬,但是顯然不可能真的叫來十萬號人來平推……那只是理論完勝的參考資料,實際上,根據戰術要求來湊齊所需即可。
像這種大型戰役,在打之前就已經開始做準備,人手、物資、陣法、防禦工事等等都要提前搭建好。
因此,在召集發起之後,不到半天便結束了召集。
來自四面八方,一共五萬餘生存者戰士,於萬蟲谷外搭建的臨時作戰部中集合。
主要人員都來自曙光之城,共出動一萬生存者戰士、一萬四千名各級合成人戰士、一千翡石城滾石軍戰士。
升級到城鎮之後,招募人數上限與範圍擴充,生存者的人數佔比再度增加。
其次是支援者,主要來自前十的營地。
紫微星出人五千,狼宗出人八千,碎星島聯盟出人三千,其它如迴天等傍上有名的,出人一兩千不等。
營地的實力水平除了簡單且硬性的初、中、高階劃分,以及複雜的軍事、政治、建設等細節考量之外,其實最受認可的還是戰役等級。
比方說,一個營地靠自身實力打下一場s級戰役,那麼這個營地就是s級營地,戰績說明一切。
排行榜前十的營地全員都是a級營地,各有獨自拿下a級戰役的歷史戰績,往後的b級、c級營地則稍稍次之,出人三五百,七八百的都有。
有一些排到一千名往後的小營地其實也是有一線高手的,比如何仁鋒,在磨劍山戰役之前鬧脾氣,身為紫微星老大,卻當眾辭職退營,找了個才一百人的小營地進去養老了……
這樣因為各種原因,有高手坐鎮的小營地,也派出了自家僅剩的第一高手,來參加這次的萬蟲谷戰役。
雖然這麼大規模的作戰還是頭一遭,但是大家也都不是新手了,不需要在這磨合太久。
段正錚在開戰前便召開了多次作戰會議。
會議強調,全面認識到萬蟲谷之戰的重要性、緊迫性、全域性性、前瞻性、時代性、複雜性、艱鉅性、針對性。
會議分析了萬蟲谷的戰略位置,戰術佈局,全面貫徹穩紮穩打、減少犧牲、贏得輕鬆,贏得漂亮的趙司明思想,持續推進,全面落實。
指揮官要加強領導素養,明確責任賞罰,對照各級戰術要求,做好任務分解。
要求是具體到專案,具體到崗位,落實到個人,以責任促落實,一級抓一級,層層落實。
好吧。
以上都是放出去給沒來的吃瓜群眾看的新聞稿……
萬蟲谷外。
一座座高聳的瞭望塔將燈光照入谷中,眾人憑藉出色的視覺眺望其中情況。
被光芒照射似乎引起了蟲群的反感,原本還算安靜的山谷一瞬間變得無比熱鬧,窸窸窣窣的聲音合成一片,彷彿天上地下每一個角落都有蟲子在爬。
億萬蚊蟲薄翅展開,嗡嗡震鳴;爬行甲殼蟲如會動的黑色地毯覆蓋在大地上。
在探照燈照不見的地方,各式各樣的蟲子安靜的躲藏在黑暗中,律動著足肢與觸鬚。
第一次來到這的人,饒是在網上看過影片圖片了,也是情不自禁的頭皮發麻。
這裡可謂是密集恐懼症,蟲子恐懼者的噩夢之地了。