——你選擇赤手空拳與怪物戰鬥,這個腦子不好使的決定,讓你得到了應有的慘烈下場。
怪物可以砍是好訊息,他可不想再和鬼魂打交道了。
接著又測試自己與黑暗怪物戰鬥的勝率,自己高達九成!
——你發現怪物雖然長得兇殘了一點,但戰鬥力也就那麼一回事,不要慫,幹就完了,不過也要注意別被它打到哦。
然而即使如此高的勝率,死亡機率卻一直維持在五成。
這意味著自己很有可能被換掉,比如捶死了敵人,自己也被捅了腰子,同歸於盡。
“我是怎麼死的?我如果與怪物戰鬥,死於刀劍的機率……零嗎,死於利爪的機率,唔一成,死於毒素……五成?!”
有了成功率提示,趙司明還沒出門,卻連自己怎麼死的都差不多搞清楚了。
毒素,利爪,兩個要素。
趙司明立刻聯絡了柳玲:“好兄弟,能不能告訴我黑暗中偷襲你的怪物是什麼樣的。”
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帶毒,他懷疑避難所外存在的怪物和柳玲遭遇的是同一種。
柳玲過了一會兒回覆道:“人形,如狗爬,力量不大但手爪鋒利,有很明顯的惡臭味,爪子上有細菌和毒素。”
末了,門外還不斷傳來撓門的聲音,又補充道:“很記仇,會攻擊避難所。”
趙司明點頭,妥了,應該是同一種怪物。
“我懷疑在黑暗中呆的時間越長越容易遭到怪物。”柳玲又發了一段訊息過來。
“好的瞭解,好兄弟你撐住,我這就去搞藥材,到時候記得給我配藥品。”
最後的提示也給了趙司明靈感。
“如果我每次探索,只待五分鐘就回來,遭遇危險的機率。”
【五分鐘探索遭遇危機機率:5】
——怎麼,你是出門拉屎的嗎,五分鐘就回來了。
經過一段測試,趙司明掌握了一個相對安全的探索時間,出門半小時之內,危險只有兩成甚至更低,一旦超過半小時,危險機率直線上升。
超過一個小時的話,出事機率高達八九成。
這個精確的安全時間如果換了別人,只能一次次用生命摸索出來,而現在趙司明卻是一分鐘不到便掌握了。
“帶火把出門又怎麼樣。”
趙司明非常穩健,把之前測試的專案,加入了帶火把這個新變數,再次一一測試了一遍。
最終得出一個讓他滿意的結論。
帶火把出門,危險機率直接減半!
萬事俱備。
趙司明點燃一根火把,踏出避難所,明亮的焰火讓他第一次看清楚了外面世界的模樣。
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