起始動作如果錯了,結果未必會錯,但肯定會事倍功半。
起始動作對了,結果也未必會全對,但那肯定會事半功倍。
起始動作就是預瞄,結果就是爆頭。
陸風對於預瞄的練習並不少,一直兢兢業業,勤奮刻苦的練習著。
為什麼他會這麼重視是因為陸風覺得預瞄才是這個遊戲的精髓所在。
突然遇敵也好,閃身狙擊也好,預瞄好的人往往是活著的那個人。
混亂開槍,或者憑感覺瞎猜的都是新手。
新手的歸宿只在盒子裡。
所以萌新要先練的並不是壓槍啊,聽聲辯位啥的。
首先把預瞄練好了,練熟了,練的得心應手,事半功倍真不是吹的。
陸風和殺死范特西的對狙又開始了!
雙方都在找預瞄角度,找出槍時機。
對狙的時候有先發制人和後發制人兩種說法。
先發制人是大多數,後發制人是一小撮。
前者是大量的練習,後者是單純的天賦敏感。
在新的一輪對狙中,陸風選擇的是先發制人,他用的還是天賦型的打法,閃槍,快槍,神經槍。
但絕不是亂打,因為他的每次預瞄都有理有據。
殺死范特西用的後發制人的手法,不同的是他的預瞄比陸風要好,靈性要足!
又對了4槍!
陸風中了兩槍,好在沒有頭。
殺死范特西中了一槍,也沒有打中頭。
情況有點不妙,大家都看出來了。
遠距離確實打不過這個傢伙。
而且馬格南的子彈是禁不起陸風這樣揮霍的,此時子彈還有6發!
沒轍了,陸風發現在遠距離的靈光一閃確實打不過啊,於是他開始改變自己的競技狀態。
就好像是火變成了水。
陸風突然不追求快速對槍了,他開始放慢槍。
本來激烈的氣氛看似因為槍聲的變慢還舒緩了不少,其實殺機依然兇猛!
最能感受到這種直接氣氛的是殺死范特西。
就是因為陸風的風格改變,讓這位見慣了大風大浪的大神也有些不適應,最主要的是驚奇。
沒有道理的,打法風格這種東西本來就是多年的遊戲習慣造成的,天賦異稟更加如此。
怎麼能說變就變的?
雖是納悶,殺死范特西卻沒有盲目上餌。
他確實感受到了陸風的這一槍是誘餌,是節奏型狙擊手丟擲的誘餌。