牛二衝鋒的身姿有些悲涼,因為前面是一望無際的平地,這對於科技樓的狙擊手來說像是待宰的羔羊。請百度搜尋
牛二的話很長士氣,同樣激勵人心,但是誰都看得出,牛二是想把陸風從被狙殺的陰影拉出來。
不能讓幽靈子彈成為陸風的心魔,不然以後如果在遊戲再次遇見感官型的狙擊手,同樣必敗無疑!
現在會輸和以後會輸其實沒什麼區別。
那麼為什麼還要逃避?為什麼不能直面內心的恐懼?
如果一個人選擇要登頂,那麼他在半山腰放棄和在離山頂50米的距離放棄,都是一樣的。
都是失敗!
牛二竟然是在座的幾個少年裡面看的最清的一個人,春哥在一旁不由的多看了幾眼牛二,他沒想到陸風的這個室友竟然有這樣的韌『性』和機動力。
非常好,簡直太棒了!
不由的,春哥越來越鐘意這個草班子隊伍了,儘管現在還不夠強大,但是已經看到了他們強大的可能『性』。
好像是玩古玩的看見了一件藏在泥土裡面的國寶。
見愛心喜,大概是春哥現在的心理狀態。
節奏型確實天生畏懼感官型,這本是一個無法逃避的事情,陸風越是感覺畏手畏腳,越是證明他的負節奏已經到達一種境界了。
因為只有在同等的狀態下,狙擊手才能感受到另外一個狙擊手的氣場和惡意。
對面的零式感官已經完全的封鎖住了陸風的負節奏。
放餌沒用,走位沒用,節奏斷檔,槍法變水,連視野彷彿都遭到了剝奪。
陸風現在是這麼難受的狀態。
只有和零式感官對了才能感受到這種狀態,這是陸風感覺被壓制的理由,怎麼也打不過的理由!
牛二已經在衝鋒的道路,他先是從警局饒進了大廠,離科技樓近了一步。
接下來是平地,沒有任何掩體,科技樓像是一個哨塔一般把大廠的那個方向看的死死的。
要想過去,只有靠陸風掩護。
陸風調整好自己的狀態,然後在3號的二樓觀望,現在他能確定的是敵人在科技樓裡面,但由於一次的被爆頭,他已經不敢斷言在哪個位置了。
敵人的感觀太強,是所謂的直覺太強,他總能讓你的預判失誤,更可怕的是彷彿能抓住你視野的盲區,打出那種匪夷所思的幽靈子彈!
陸風覺得放餌和引節奏已經沒有意義,因為對方感覺得到節奏的切入點,根本不會入套。
憋屈,難受。
看著前面牛二毫不畏死的勇猛身姿,這位室友彷彿在用行動告訴陸風,我是相信你的,我是相信站在我身後的夥伴的。
放手去幹吧,陸風。
這一刻,陸風妙的安靜了下來,彷彿有好多場大大小小的戰役在陸風的腦子裡走馬燈一般閃過。
這些戰役裡面出現了形形『色』『色』的敵人,他們或者擊殺了陸風,或者被陸風擊殺。
這是一條很長很長的道路,站在道路的一端,放眼望去,陸風在很遠的地方,所以顯得很小。
然後陸風一直在這條道路走,於是越來越近,陸風也變的越來越大。
倒在陸風兩旁的屍體變的越來越多,前面的人越來越強。
於是陸風前進的速度開始變慢。
慢到髮指,甚至在某一個時刻,陸風完完全全的停了下來,他的技術再也沒有了進步。
停下來的陸風一直在思考,沒日沒夜的思考,他在思考自己為什麼不動了?
自己不是要一直往前走嘛?那麼現在為什麼不動了?
害怕了?還是自己的天賦只能走到這裡了?