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第4章 雖然代價不小,不過也算是小勝一局

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嗶嗶嗶,主神友情提示:中央無限城玩家哥踏風而來被北方無限城玩家比利海靈頓擊敗,屍體被其褻瀆。同時主神友情提示,現在離奇蹟戰結束還有66小時53分鐘。以上內容為全域性廣播,所有主神玩家都將接收到該條訊息。嗶嗶,播報完畢。

大家好,我是王五。

奶奶地,看那個傢伙召喚出老鷹的樣子,我還以為他很厲害呢。沒想到竟然這麼的廢柴,才半個小時就被那個死變態給幹掉了。而且從主神的提示上看,這個大杯具好像還晚節不保,被那個變態給那什麼了。不過從死變態的表現上看,這個傢伙就很有可能是個插座啊,難道他使用了什麼秘術讓死人硬了起來?咦,趕緊轉會正題吧,那種東西真是太特麼得噁心了!!!

在人妖玩家比利海靈頓離開了之後呢,對面就又派來了好幾撥部隊來衝擊我們的防線。不過可能是由於波斯人的改造部隊難以生產的關係,之後的幾波攻擊部隊就完全是由那些無論是裝備、訓練還是士氣上都非常低下的僕從國垃圾軍隊所組成的了。這些拿著松木棒子、削尖的木棒、竹子以及動物皮革所編織而成的盾牌的傢伙們就一批批的穿過那到明顯不是自然形成的濃霧,跑到由來自雅典城的重灌步兵們所組建而成的方陣面前來送死。

現在光是散落在我軍步兵方陣前方的那些木材都足夠我們少好幾天的了,而溫泉關這條小路右側的懸崖下也聚集起了大量被掉落下去的屍體所散出的血腥味吸引而來的鯊魚。哥們兒曾經抽空向下望了一眼,那裡現在至少有幾十道鯊魚們的背鰭切開海面所形成的浪花。不過在這種不計傷亡的攻擊下,波斯人倒是生生的將我們的戰線向後壓縮回去了5、6米的樣子這是因為被方陣步兵們的長矛所扎死的僕從軍的屍體們就已經層層疊疊的撲了將近一米高了,如果不將步兵方陣向後移動一些距離以避開那道屍牆的話,新來的波斯人就能夠踩著那道矮牆居高臨下的直接跳到我們步兵方陣的頭上去。而且在經受住了對方近十次的瘋狂進攻之後,現在第一陣那些重灌槍兵的體力也差不多應該已經到達極限了。

所以呢,在作為第二方步兵方陣的底比斯城邦方陣槍兵就已經在斯巴達籍指揮官的命令下在第一方陣後方大約5米處完成了列陣準備。接著在後方傳來了撤退的訊號之後,哥們兒就跟隨著454個雅典重灌步兵一起穿過底比斯方陣中士兵與士兵之間的縫隙,回到後方開始了修整。其實呢,原本雅典第一重灌步兵營應該是有5oo重灌槍兵地。不過在那些僕從軍堅持不懈的攻擊下,46個重灌步兵就倒在了前線。不過他們的屍體我們就並沒有放棄掉,而是在倒下的瞬間,這些士兵的屍體就被方陣中後幾排計程車兵直接帶回到了後方集中處理了。

而在我們主動撤退了之後,波斯方面的指揮官就並沒有開始進攻,這是因為現在的地理環境對於他們來說就並不是特別的有利。因為那道不高不矮的屍牆會對進攻的波斯軍隊構成不小的阻礙因為原本排列整齊、組成攻擊陣型的波斯軍進攻的部隊在越過這道屍牆的時候他們的陣型不可避免的會受到一些干擾,步兵們必須要爬上這層屍體然後在從上面翻下來。在這一過程中他們絕對會成為我方弓箭手部隊的靶子,雖說就連波斯人自己對於那些原本就是用來消耗我軍箭矢和士兵體力的僕從軍士兵們的死活也都可以說是毫不關心,但是進攻中倒下的那些士兵會極大的阻礙他們後方其他士兵們的通行。而且如果不湊巧的話,這種阻礙就很有可能會演變成嚴重的交通事故,最極端的情況下它甚至能夠徹底的摧毀整個攻擊行動。到那個時候,波斯人就必須要花費更多的時間去組織下一次的攻擊。所以呢,現在那些傢伙就乾脆浪費一些時間派人主動地去清理那道屍牆周圍滿地的屍體。

而在現了這一情況之後,我們當然是不會允許那些傢伙如此輕易的就將道路重新整理出來了。所以呢,弓箭手部隊現在就在哥們兒的指揮下向著那些頂著由木板釘成的大盾將道路上那些屍體不停推到旁邊海峽中計程車兵開始了火力壓制。為什麼咱會被從第一線配到第二線的遠端部隊的呢,這與咱拙劣的表現就完全分不開的了。在大戰打響了之後,哥們兒就沒有表現出自己一丁點兒的價值。沒有錯,不管那個高階玩家管理委員會的指揮官開出多高的賞格,哥們兒就完全沒有去應徵過一次。甚至,咱就連自己的生化裝都沒有殖裝出來過,現在哥們兒就還穿著由當地土著所提供的一件熟銅鎧甲並使用一柄仿造自波斯治下色雷斯城邦的雙手大砍刀,同時咱的腳邊還擺放著一面青銅大盾以及一根三米長的步兵長矛沒錯,色雷斯其實也是希臘諸城邦中的一員,只不過由於其地理位置的關係,它在很早以前就已經被波斯帝國攻佔併合併入波斯帝國的skudra行省。

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然後在看到哥們兒沒有表現出任何有價值的能力之後,在場的那個高官會的指揮官就將哥們兒調集到了後方作為弓箭手部隊的顧問去了。可能看到這裡有人會說王五你這是在強姦我們的智商嗎,如果真是這個樣子的話為什麼高管會的人不乾脆把你幹掉來個殺一儆百呢?這個麼,哥們兒當然是沒有瞎編的啦,各位應該還沒有忘記那個高斯玩家管理委員會的工作方式吧?它實際上就只是一個不具有任何約束能力的鬆散組織而已,裡面所謂的管理者對於其他主神玩家來說就完全沒有太大的控制力。心情好認賬的話,那那個傢伙就絕對是所謂的高層了。而如果有人想要假公濟私或者公報私仇呢,那麼對不起了,哪裡涼快就請你到哪裡去待著吧,爺可沒有功夫伺候你。正是由於這個原因,那個戰地指揮官每次需要其他主神玩家出動的時候他就只能動金錢攻勢,利用主神點數來開路了。

所以呢,這傢伙對於哥們兒這種出工不出力的行為現在就一點兒的辦法都沒有。想要殺哥們兒這隻雞來警告其他猴子的話,他說不定反而會引起其他玩家的反彈。到時候人心一散,隊伍可就不好帶咯因為說到底,哥們兒就並沒有犯下任何的大錯,比如通敵賣隊友之類的,現在咱就只是不去賺取那傢伙所丟擲的主神點數而已。如果他要以這個藉口來收拾哥們兒的話,其他的玩家們在看到了會怎麼想?他們肯定會認為高管會店大欺客,肆意欺凌弱勢群體,這與高階玩家管理委員會所主張的平等、護住的原則就完全的違背。如果換個相對來說比較平和一點的環境,那麼欺凌也就欺凌了,畢竟對於單個玩家來說高階玩家管理委員會完全就是一個龐然大物。可現在對面不遠處就有北方之城的人虎視眈眈得頂著我們,真要窩裡翻的話,相信那些傢伙就肯定不會放過這個機會地。所以呢,那個戰地指揮官乾脆把哥們兒給配到了後方,來個眼不見為淨。當然啦,我自己心裡清楚,咱的這種所做作為在事情過了之後高官會的那些傢伙十有會來找咱秋後算賬地。

不過哥們兒就並不害怕啦,因為等到天黑了之後,我就準備找個機會放出秋風之墩然後躲到海底去了。主神點數哪裡不能賺,何必用這種如此危險的方式呢要知道,算上要我們幹掉剛才的大猩猩為止,那個傢伙到現在為止就已經布了七次任務了。而最後能夠活著回來領取賞金的話,就只有寥寥的三個傢伙而與啊,其他人接受這些任務的傢伙們呢,就全都被北方之城的玩家給幹掉了。這個高官會的傢伙到現在為止就已經坑死了不下12名的主神遊戲玩家,這種陣亡率簡直太特麼得坑爹啦,哥們兒可不像在這裡英年早逝啊!!!

然後在看到對方工程兵的舉動之後,哥們兒就指揮著弓箭手部隊進行了幾輪拋射,幹掉了對面一小半正在清理屍體的波斯軍士兵。接著,那一道掩護波斯軍士兵進攻的白色濃霧突然就享有生命一般向前延伸了一小段,將正在處理屍體的波斯僕從軍計程車兵全部的包裹了進去。我靠,這道濃霧該不會是由北方城裡的某個玩家釋放的吧,否則的話它怎麼能夠在工兵部隊受到打擊之後就將他們給包裹進去了呢?!然後我還現了一件非常有意思的事情,那就是這中煙霧竟然帶有一定防護箭矢的能力。沒有錯,透過強化之後的視力,我現弓箭手所射的箭矢在飛進濃霧之後不久,它們很快就失去了動能直接就掉到了地上。而那些由輕步兵們所射出的投槍就要好很多了,我現那些擁有青銅槍頭的標槍能夠輕易的射穿濃霧,向著縱深的方向飛進去。包括高管會的那個指揮官在內,前方很多人應該也現這種奇怪的異象,所以弓箭手部隊以及輕步兵們暫停射擊的命令很快就從前方傳了過來。

“這股煙霧肯定是由北方無限城的玩家所操控的,我現在用5ooo主神點數買那個傢伙的人頭。無論是誰,只要能夠幹掉那個操縱濃霧的傢伙,我就付給他5ooo主神點數。”

嘖嘖嘖,竟然又來?!不過要錢不要命的人還真是多的可以啊,在高管會的那個傢伙頒佈了賞格之後,有過1o個的主神玩家就從步兵方陣的後面跳了過去,向著濃霧中衝了進去。我靠,這群傻子也不想一想,這道戰爭迷霧可以說是為對方的步兵縮短了一大半攻擊距離。在它的作用下我軍的遠端部隊在對方計程車兵與我軍方陣步兵撞到一起之間就只能進行了一輪的精確射擊,之後弓箭手們就會因為最前方的波斯步兵與我方的方陣步兵撞到了一起而不得不將射擊方式改為向上拋射。與直射相比,拋射出去的箭矢能不能命中目標就全要靠緣分了。所以呢,除非是對面主神玩家們的腦袋集體被門板夾過了,否則的話如此重要的煙霧對面的主神玩家怎麼可能不會派人守衛?那些傢伙這樣衝過去跟找死有什麼區別啊?!

果然,五分鐘後,衝進去的人沒有任何的訊息。十分鐘之後,我們就還沒有任何那些衝進迷霧中那些傢伙的蹤跡。直到大約十五分鐘之後,這股白顏色的迷霧突然就莫名其妙得散去。而在迷霧消散掉後,我現原本多達1o名衝入迷霧的我方主神遊戲玩家現在就只有兩個人還能夠站立著。其他的人呢,現在哥們兒就已經完全找不到那些傢伙的蹤跡了。而且那兩個還活著的傢伙呢,他們現在的狀態就也並不太好其中一個傢伙呢,他的左手就已經不知道飛到哪裡去了。不過好在其左臂斷肢處應該被緊急處理過,因此現在就並沒有生大出血的情況。當然啦,如果這位仁兄能夠活過這一次的奇蹟戰的話呢,斷手對他來說就不會有任何的問題。因為在主神空間中修復身體以及斷肢再生就是一件非常簡單的事情,而且可能是主神給玩家們的福利,在主神商城中醫療方面所需要的點數就非常的便宜。

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而另外的一個傢伙呢,她的四肢到時沒有任何的問題。不過我注意到這個在衝出去的時候使用一對雌雄寶劍的妹子她現在手中的那兩柄寶劍現在就都只剩下了小半截劍身,並且原本流光奕奕、散著藍光的劍身現在就已經變得與周圍重灌步兵們身上所攜帶的那些短劍沒有任何的區別了。雖然我不知道這對看起來就肯定是屬於神秘系武器的雙劍修復起來需要多少點數,不過從哥們兒在完成了復仇者聯盟世界之後主神商城內所提供出來修復虎式動力甲所需要的點數上看,妹子這一次估計是需要大出血一下啊。嘖嘖嘖,總獎金兩個人平分的話,25oo點數也不知道夠不夠她那一對兵刃的修理費的然後在看到了那個數字之後,哥們兒立刻就讓科塔娜負責維修這臺動力甲的工作了。雖然可能花費的時間要長一點兒,不過秋風之墩號上的奈米工廠基本上是不需要花錢地,而主神麼就

而由於有上一次我方那兩個從無雙世界中走出來的玩家的前車之鑑,因此這一次斷刀妹子和獨臂俠回來的時候就異常的小心。不過可能是由於剛才的那個變態還在忙著辦事的關係,這一次到是並沒有人來偷襲他們兩個。回來之後獨臂俠就將有手中拿著的人頭直接丟到了站在方陣步兵與使用投槍的輕步兵之間那個高管會戰地指揮官的腳邊上,隨後三人在經過了一陣交流之後我現那兩個倖存者和指揮官就分別呼叫出了自己的人物面板。透過給強化過的雙眼,我現5ooo點數就分別打入到了這兩個傢伙的戶頭上。哈哈,竟然會額外多給一半的點數來收買人心,看來這個指揮官應該也算是個人物了。

現在呢,雖然我們就又被幹掉了8個主神玩家這一次陣亡名單實在太長,所以哥們兒不一一列出來騙字數了,並且面前的那道由屍體所壘起來的障礙物就也被波斯人清理掉了一小半。不過呢,我們就也同樣幹掉了對方那個能夠製造白色煙霧的玩家從而解放了我軍遠端兵種的戰鬥力。這使得我軍的弓箭手部隊就終於能夠派上實際的用場,而不是像剛才那樣只是作為看客而已。所以呢,總得來說這一局我們勉強就跟對面打成了一比一。

然後就在哥們兒身邊的弓箭手部隊們摩拳擦掌準備大幹一場的時候,意外情況突然就生了我們頭頂上希臘半島七月份原本異常毒辣的太陽突然就消失不見,原本我以為可能是天上正好飄過了一片雲彩之內的,不過在抬起頭之後哥們兒現那些那裡是什麼雲彩,它們是從對面波斯人的陣地上射來的箭矢。奶奶地,哥們兒突然就想起來了,波斯人原本就是以弓箭和輕騎兵起家的!嘖嘖嘖,看來在戰爭迷霧消失了之後取得射擊視角的就不止我們一方啊。不過,席八,老子現在可是就沒有穿生化裝啊!現在開始殖裝的話肯定就來不及了,如此密度的箭矢哥們兒就必須要找個東西擋一下才行啊!

所以我就立刻拿起了身邊的盾牌,將它頂在了頭上。接著在哥們兒周圍那些土著們絕望的吶喊聲中,從對面飛過來的箭矢在達到了最高點之後就紛紛開始向著我們這裡掉了下來。

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