“木哈哈,不逗你了。事情是這個樣子的,在你的設計中龍騎兵系統的武器部分分為搭載基座和執行相關攻擊軌跡運算工作的母體機動兵裝以及用於攻擊目標的子體機動兵裝是吧?”
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“這樣的設計的確也是可以的,但是這個樣子一來就會出現一些問題。比如你的母體兵裝是否參與攻擊?要知道在搭載了包括火控系統、量子計算機、推進系統、充能基座、核反應堆之後,你還有多少空間可以安裝武器系統,並且就算勉強裝上去的話,這臺母體兵裝的體積又會有多大呢?”
“第二點就是你有沒有想過在這個設計中有一個很致命的缺陷,那就是你的母機了。萬一它被擊毀了的話,你的整套系統將會瞬間崩潰。”
“所以為了解決這種情況,我特意設計了這種異形的機動兵裝,zafo1捕食者,它完美的解決了上述兩個問題。”
“先,我在它上面安裝了獨立的微型核反應堆,使得這種機動兵裝已經完全不需要依賴充能基座,擁有了獨立作戰的能力。其次,我為它安裝上了最新研成功的哨兵火控系統,這種火控系統最大的特點是不需要母體或者說每支機動兵裝全都是母體。”
“為什麼這麼說呢?那是因為哨兵系統所搭載的微型量子計算機完全能夠支援這支機動兵裝完成所有需要的一切計算工作,並且在改進了演算法之後新型的哨兵已經整合了舊版龍騎兵系統中所包含的所有攻擊以及閃避演算法。也就是說,這種龍騎兵已經完全不需要所謂的中央火控系統了。”
“而最讓人興奮的是,不同的哨兵與哨兵之間是可以共享硬體資源的,也就是說當這些機動兵裝接入在同一個無線網路中之後,負責主攻那些機動兵裝將會得到更多硬體支援,使得它們比舊版的龍騎兵提高了將近14的效率。”
“而在武器方面,由於加大了體積的關係,我為它配置了比普通龍騎兵強勁得多的武裝。先就是它的頭部,在這裡我為它配置了一門加大的釘刺型破甲錐。而這兩個看上去像機翼的東西實際上是兩支蠍尾獅型光束切割刃,所以哪怕這支機動兵裝頭部的破甲錐沒有命中目標的話,它仍然有第二次機會對目標造成傷害。”
“那遠端武器呢?博士啊,你又不是不知道咱是玩槍的,你跟我說那麼多近戰裝備幹什麼?”
“別急,別急啊王。這不馬上就到了嗎。”
“遠端武器方面,我一共為這支機動兵裝安裝了四門8o毫米口徑的等離子加農光束炮。它們被兩兩一組佈置在了切割刃上下兩面的兩座炮塔內。除了向前射擊之外,這些炮塔在水平範圍內擁有幾乎36o度以及向上3o度仰角的射界。怎麼樣,很不錯吧?”
“並且由於它採用的動力源是核反應堆的關係,能量供給非常的充足,所以我還在兩個炮塔的正後方各佈設了一個光束盾牌生器。也就是說這下射手座會擁有八面額外的盾牌了,怎麼樣高興吧?”
“啊哈哈哈哈,真的這麼吊?博士我愛你!”
“不止呢,為了能夠更快的進行變相以及其它各種機動動作,我在這枚機動兵裝的頭部安裝了四組輔助轉向裝置,配合主推進器上的向量噴口,理論上這支機動兵裝可以在最短一點三秒的時間內完成18o度的轉向。怎麼樣,很帥吧?”
“當然啦,博士!你辛苦啦。對了,什麼時候現在一共生產了多少支這樣子的機動兵裝,我們什麼時候可以開始用射手座跟它們一起聯調?”
“這個,你先用射手座配合這個原型機做測試吧,剩下的那些機動兵裝我爭取與我的組員們一起在剩下的兩天之內將它們製造出來。”
“呃,好吧。辛苦了啊,博士。對了,這東西叫真麼名字啊,不會還叫龍騎兵吧?”
“這個我倒是沒想過,反正這個計劃是你提出來的,不如王你來為它命名吧。”
“行啊,那我就不客氣了啊。其實咱還真早就想好了呢,就叫它們浮游炮吧。”
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