等人走了她才有開始檢視系統任務,並對系統提出嚴肅的批評:“下次你可以先彈個提示的小框,我找到地方後再看,別一驚一乍的。”
【抱歉,已將執行者訴求寫入系統規則中。】
系統也是突然抽到活動,想著雲深這幾天為了熱核風暴又忙又有點焦慮,這才急不可待地跳了出來。
【限時任務:請開啟一次樂園活動,要求參與樂園活動人數——05000123等】
【獎勵:特殊大禮包一份按完成檔次提高品質)。】
【時限:15天內開啟,活動時間為5天,參與人數不重複計算。】
雲深仔細研究了下這個限時任務,首先馬上就風暴,樂園即將有大量遊客,5000的檔位完成不難,難點在人數不重複計算,也就是說一個人不論在活動期間參與幾次都只算一次。
樂園聲望值:62351
從聲望值看,樂園輻射了6人,但這6人裡有至少2都在很遠的地方,他們未必會來樂園,“搞活動麼,和強迫沒什麼區別。”雲深露出一個意味深長的笑容。
系統早就更新了活動模組,她一直沒有用過,現在倒是有機會好好試驗一下了。
深知現代營銷套路,雲深點開活動模組開始定製這次活動。相比於滿減滿贈這種過於基礎的活動方式,她打算來個組合拳。
首先,牧尋隱說的食物可以緩慢治癒熱鱗病,那她就給美食區直接打八折,作為基礎需求在打折的情況下,人們會更願意選擇貴一點的食物來嘗試。
其次,推出組合套票,並順帶把雪仗場的大型場給開了,上次她擔心人太多會出問題,這次員工足夠,100v100的場次開了,定價上比20人場還要貴10塊。這樣小場次等不住的就會去大型場次,把它和碰碰車、飛飛椅、旋轉木馬、過山車、摩天輪開啟組合票。
總票價:270。票面價值:365。
再把尖叫一條街的放一起,時空滑梯、蹦床、水上樂園、心動鬼屋、劇本殺、冰球賽場組合成套票。
總票價:200。票面價值:270。
這樣定價後,像水上樂園一人一天50塊,會讓人覺得基本等於白送,兩套票涵蓋了除了高空彈跳、冰泉和小遊戲廣場外所有的買票小專案。
只要買了票,誰能忍住不去把票裡的都玩一遍,何況風暴期間遊客要至少在樂園呆兩天,時間完全足夠。
除了組合票,雲深還選了紀念品,就是最小的那個雪花冰雕,她白送的情況下只用付給系統成本價,一個15塊而已。
但這東西也不是隨便就能領的,持有任意套票、滿月賓館住宿憑證或任意五種專案蓋章卡片的人才能領到。
蓋章的卡片她打算用辦公室的印表機做,到時候給每個專案門口放個蓋章的人,反正那麼多集體領地的員工會回來,留著不用豈不是浪費。
儀式感有了、實惠感有了、紀念品也有了。
她相信對於不少人來說,這次絕對是他們難忘的一次熱核風暴。
【請為活動命名:——】
“希望以後得熱核風暴期間他們都不會再覺得艱難,而是用快樂高興的情緒替代。”
“就叫,冰雪樂園第一次狂歡節吧。”
【已收到執行者命令,冰雪樂園第一次狂歡節活動流程已進入審核階段。】
【審核中……】
【審核結束,建議:執行者合理規劃活動內容,該活動流程需關注利潤與成本。】
哪怕系統說得足夠委婉,雲深也能看出來,它覺得自己這次活動虧了。
畢竟25的稅加在上面後,美食區打折和套票優惠的力度很大,而她還要給員工發工資,活動要用到的員工很多,人力成本直線增加,她又要送東西,單人遊客一套下來她能賺的錢很少。
當然不是沒錢賺,人數多她照樣賺的多,不過考慮到風暴後的短暫淡季,不在風暴期間把錢賺夠,剩下的日子裡她又要倒貼錢發工資了。
雲深搖了搖頭輕輕睇了系統頁面一眼,對於這個方案不打算改,而是開啟揹包後點選了其中一個吃灰了很久的物品。“你忘了?我可沒忘。”
【免稅卷8】:可定製使用日期,請合理分配使用時間。每張卷持續時間:48h)
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