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淩毅的角色就是亞瑟:上單亞瑟,傷害高,第一技能沉默敵人,第二技能高傷害aoe,第三技能斬殺,全肉裝的亞瑟不僅傷害高,而且依靠第一技能非常惡心人。
缺點:腿短,容易被放風箏。
這是淩溪瑤玩這個遊戲的時候最先去了解的幾樣技能,而她現在很滿意這個版本的不知火舞。
她隨著版本的加強,現在的不知火舞,不但有不俗的傷害,還極度靈活!
二技能超遠距離傷害實在讓人頭痛,每次技能後被動附帶的一段位移,無論是風箏對手還是用來位移,都極度實用。
而且她的技能如下:被動技能。
忍蜂:不知火舞普攻時長不受攻速影響,使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離,並提供移動速度。普攻第三段能造成額外的法術傷害和擊退。
火舞的被動,就是讓她起飛的根本!每段位移後可以翻滾一段距離,這距離和閃現的距離差不多,還提高移速。簡單說就是隻要控制好技能的距離,就可以風箏對手或有效追殺對手,極度惡心!
1)技能,飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成法術傷害和短暫擊飛效果,技能命中回複25點能量。
1)技能是控制技能,但傷害還是非常不俗的。這個技能還是個群控技能,可以把技能範圍內的敵人都擊飛。這技能十分看釋放時機,用得好就屠殺四方,用不好就有進沒出了。
2)技能,花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中第一個目標造成法術傷害並在短時間內附帶減速法術抗性和減速效果,命中回複25點能量。
2)技能是火舞的主要輸出和消耗技能。施法距離非常遠,傷害也很可觀,cd還很短。一般是連招的起手技能。
大招,必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果,並減少他們攻擊力持續2。5秒,技能命中回複25點能量。
大招的傷害很高,還是群控和群體傷害,可以把幾個敵人同時頂回己方陣中。但是消耗的能量比較多,用大招前要注意能量條是否足夠,不然用2技能進入敵陣後才發現不夠能量釋放大招就尷尬了!
因為實在是太喜歡這個角色,在初中的時候就直接的把她的出裝道具給固定了這些:噬神之書,影忍之足,回響之杖,痛苦面具,冰霜法杖,博學者之怒。
噬神之書加法術傷害,減技能cd,還加生命,最重要是增加25的法術吸血,不知火舞雖然是法師,但是她的兩個技能都要近身打傷害,所以出影忍之足,如果對面控制多,可以換抵抗之靴。
回響之杖和痛苦面具,可以讓火舞法術傷害有質的提升!
冰霜法杖可算是後期的神器,有了它無論想風箏對手,還是追殺對手都易如反掌,2)技能自帶減速效果,加上冰霜法杖的減速,對手就想走不動一樣,任你宰割。
後期出博學者之怒,火舞的法術傷害就提高到另一個層次了,打坦克都不是問題。
如果打到大後期,可以把靴子換成賢者的庇護,讓火舞有重生的機會,為團戰提高勝率!
而她的銘文直接紅色銘文槽:夢魘?10——+42法術攻擊,+24法術穿透
綠色銘文槽:敬畏?10——+7法術吸血,+59物理防禦
藍色銘文槽:貪婪?10——+16法術吸血!這是她的同學給她介紹的,為了這些銘文,她都不知道抽了多少次的獎才給集齊了回來。
當然了,這些東西聽起來就感覺很厲害的樣子,可是淩溪瑤操作並不厲害,在不知道死了多少次之後。
白箏終於忍受不了淩溪瑤送死的玩法了!大聲地尖叫了出來,眉頭鄒起,看著淩溪瑤擺脫的口吻道。
“你能不能專心一些打遊戲?你已經死了這麼多次了啊!你跟在我的身後,我讓你退,你就退,讓你攻打,你就攻打。”