無力顧忌任何人。
哪怕此人近在咫尺。
伸手幫助的後果只有可能是一個,那就是陪著企圖被支援者一起玩完。
注意力必須得高度集中。
不斷於腦海裡高速計算下一個即將轉移地點。
當然,這一計算不用顧忌太多,只需要一步既可,因為就算大腦容量可以支撐著計算第二步、第三步,乃至更多步,可惜這樣做也沒什麼鳥用,因為或許下一秒,突兀竄至的隕石,就可能將當下所處環境徹底改變,改變成完全陌生,與前一秒壓根沒有半點相似度的環境。
當踏出一步並落定前,再繼續考慮下一步明顯是更明智選擇。
超速移動。
大腦同時瘋狂轉動。
與大腦瘋狂程度一致的是視線。
必須於最短時間,敏銳捕捉到附近以及較遠處,隨時都有可能發生的異變,並將此反饋回大腦,以此計算出隨後可能全盤改變的新方案。
不過也就是在這種緊張至零點零一秒都不能忽略的情況下,葉揚飛還是漸漸做出,與大部分人不太一樣的選擇。
下意識向邊緣隕石帶移動。
儘管停留這一片區域隨時可以看到熟悉的同艦強者,從某一方面來說,可以因熟悉者帶至莫名其妙的較強安全感,可是潛意識在告訴他,遠離這裡才是正確選擇。
混亂。
不會因同伴數量較多而平息。
相反,在某種時刻只會因同伴數量太多而亂上加亂。
現在明顯就是這一狀態。
遠離同伴或許會感覺孤寂與不安全。
但從另一種方面來說,卻是抽身脫離混亂的唯一方法。
本能替他選擇了這種方式。
葉揚飛也未強行對抗身體本能。
連續的移動,下意識一分一分快速脫離大部隊所在區域。
至於因脫離大部隊,是否在真正抵達領取獎勵的星球后,會因此出現什麼意外狀況,已然完全不在考慮範圍中。
沒錯。
比起抵達星體地面後一個人可能面對的巨大危險,還是先從眼下隨時都有可能致命的危險中脫離更為迫切一些。
不知道過了多久。
久到葉揚飛感覺四肢都逐漸出現脫力狀態後,他終於轉移至一片無比安靜的隕石帶中。