凡是移動過的軌跡,總是伴隨一連串骷髏人腦袋的碎裂出現。
每一次出擊,絕對不會落空。
儘管這一巷道偏僻而狹窄,但幾乎也有二百多隻骷髏人聚集於內。
五分鐘,葉揚飛直接從巷道的一頭一路絞殺至另一頭,沒有一隻骷髏人從其刀下或拳頭下漏網。
儘管當一切結束時,後方又有骷髏人快速湧進。
他卻不再戀戰,快速收集完全部戰利品後,敏捷再次跟上早就破壞光這一區域監控天眼的白白,躍上了光滑牆體。
這是今夜清掃的第二十條巷道,嗯,還有三分之二預定計劃任務沒有完成。
再努把力,一定可以在天亮前徹底完成任務。
再次於樓宇間高速躍動。
下一個目標地,明顯遠離這一條巷道。
甚至於連葉揚飛自己也完全摸不透規律,恐怕真正明白規律的只有白白,又或許它壓根只是按照獸類本能隨機選擇下一個最佳目標。
雖然這種方式有些繁瑣,不如一次性在寬闊街道上滅殺大量骷髏人般暢快,但這樣做也有其優勢處,巷道較窄,一次性面對的敵人數量就會較少,面對少量骷髏人完全可以不使用大規模殺傷性星術,只採用基礎招式,或是意念攻擊星術,這兩種方式的獵殺完全保證獵殺時動靜減弱至最小程度,在短時間內不會吸引大量骷髏人前往圍堵,當附近骷髏人聽到臨死前同伴發出的動靜趕至後,他也早就殺完收工,並已在前往另一個目標地的路上。
足以保證不會陷入麻煩的圍攻中。
只要速度夠快,一晚獵殺的怪物數量,並不會比第一晚獵殺時的少。
畢竟,第一晚獵殺一次性殺死的怪物數量雖多,但為了躲避更危險的情況發生,中途所耗費時間更長,連續攻擊獵物基本上不太可能。
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跳躍於夜色下幢幢高樓間,葉揚飛不僅如履平地,反而還有心思思考其它問題。
今晚選擇的路線,並不在昨夜活動的範圍內。
而是悄然延伸向外圍。
擴大遊戲場地!
這是他在今天一天思索後得出的新計劃,今夜正悄然實施這一計劃。
很簡單,雖然他不可能一直逃,但遊戲場地的擴大卻會給他日後進一步計劃帶來隱蔽卻有效的好處。
這一點恐怕黑袍人不會那麼快看出。
當其看出時,整個計劃已經成形,再無改變可能。
呵呵,或許骷髏人擁有能夠使用監控天眼裝置的智慧,卻不可能擁有修復或重鑄的能力,當足夠大區域成為盲區後,真正的遊戲才會進行高潮階段。
而現在他需要做的只有一點,那就是儘可能將這一階段計劃完成得越完美越好。
緊張氣氛絕不只源於葉揚飛所在區域。
事實上,葉揚飛的行動雖然危險,但因實力與智力並存,所有一切儘管危險卻依然還未脫離他的掌控範圍,緊張歸緊張,但絕不至於崩潰。
可是,一號沙城最大一塊安全區域的氣氛,卻緊張得幾近崩潰。
儘管這兩天來骷髏人的攻勢很古怪,沒有再次爆發過大規模侵略性進攻,但邊緣區域戰鬥卻幾近白熱化,不少一號沙城的異變者都死於夜晚激戰中。
死亡。
對於這片區域的所有人幾近麻木,畢竟,這一段時間來,每時每刻都不斷有死亡在他們面前上演。
但骷髏人明明已經攻打出缺口,卻未如以往一般繼續向內進攻,令大部分知情者疑神疑鬼,不安至幾近崩潰。
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