第1章永恆虛擬世界
未來世界,人類科技高度發達,現實已無法滿足人們的娛樂需求,轉而開始在高度自由的虛擬世界中尋找樂趣。
其中,名為“永恆”的虛擬世界最受歡迎,活躍人數多達數億人。
這是一個主打遊戲的虛擬世界,每隔3年,永恆就會開發一款全新的遊戲,這些遊戲完全由永恆自主創造,沒有任何人為干涉,遊戲內的一切都是隨機、未知的。
而今天,正是永恆即將釋出下一款全新遊戲的日子。
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某個虛擬空間中,一個二十五六歲,面相清秀,身形勻稱,神態雖然放鬆,但眼神中卻流露出一絲穩重的年輕男子,正十分舒適的靠坐在沙發上,面前是面巨大的半透明光幕。
“嗯?出來了!”
正瀏覽光幕的葉白眉頭一挑,目光看向光幕左側的一個彈窗:
永恆最新遊戲已公佈!
葉白心情略有些激動,不過他很快按耐下情緒,不緊不慢的點選彈窗,進入了一個新的頁面。
葉白默默想道:“永恆的下一款遊戲終於出了,據說這次很可能是orpg型別?只要不是國戰型別的就好。”
葉白,26歲,十六歲就開始在永恆虛擬世界中混跡。
憑著不錯的遊戲天賦,以及穩健的行事風格,也算是闖出一點小名堂,成為了一名職業玩家,可以靠虛擬遊戲世界養活自己,甚至過的還算滋潤。
葉白低聲嘀咕:“永恆上一款遊戲《四國之戰》是國戰型別遊戲,實在不怎麼適合我。”
他的遊戲風格偏向於獨狼玩家,喜歡獨自行事。
而《四國之戰》這種國戰遊戲不用想也知道,一定是以公會、團隊為主的遊戲。
甚至不止於此,《四國之戰》後期的戰役中,參戰玩家數量達到數十萬乃至數百萬都很正常,個體實力在這樣的數量下根本就是微不足道。
雖然像葉白這樣喜歡獨自行動,精於提高個人實力的獨狼玩家也不是沒有出路。
《四國之戰》中的“探險家”玩法、“尋寶者”玩法就是專門為散人、小團隊、獨狼玩家準備的。
但畢竟《四國之戰》是以國戰為主,獨狼玩家終歸玩不出大的名堂。
“希望永恆這一次出的遊戲能適合我吧。”
想到這裡,葉白朝著開啟的頁面看了過去。
“永恆最新遊戲《神語之地》今日公佈!”
頁面上方最顯眼的地方,四個莊嚴穩重的大字轟然映入眼中。
“《神語之地》?”
葉白心中一動,繼續朝下看去,頁面中央一個影片視窗跳了出來。
“是否以沉浸式體驗觀看影片?”
正在這時,頁面上忽然彈出提示,有“是”和“否”兩個選擇。
葉白微微一笑,選擇了“是”。