端木收集好死去巖忍的護額,這是端木戰功的證據。
如果有多名隊友證明,那麼就不太需要這樣的行為。
如果是一個人行動,那麼最好留點證據,證明端木的戰果。
當然,在戰鬥最激烈時,當然是沒有時間撿地上的巖忍護額的,那是要功勞不要命的傻瓜行為。
端木看向了木葉陣地的後方,據三宅老師說,每次戰鬥,都會有日向一族的忍者,用白眼觀察記錄著戰場的一切。
白眼的記錄,再結合各級隊長的任務報告,最終決定每位忍者的獎勵。
也就是說,這些負責記錄的日向忍者,永遠處在戰場上最安全的環境裡,真是命好。
待端木回到大隊時,氣氛已經非常緊張了。
三宅隊長正在進行著戰前動員:
“各位,森林裡戰鬥,視線容易被大樹遮擋,一定要注意戰線的位置,一定要注意你相鄰小隊的情況,不要冒進,不要魯莽!只有活著,才能更好的保護木葉!”
“我是大隊長,我的小隊將永遠處於你們的前方!不要超過我!”
這是三宅老師作為大隊長的職責與覺悟。
“老師,已經解決了,一個先遣小隊,一共四人。”
三宅老師滿意的點頭,示意讓端木回到了他原本的位置。
沒等多久,不需要感知,端木都能聽到前面有敵人在活動了。
來了!巖忍的部隊來了!
這次是巖忍的部隊主攻,木葉這邊主防。
端木視線的盡頭,再次出現了層層疊疊的土流壁,巖忍人還沒到,土流壁先到了。
這是實力不強的巖忍大隊的慣用套路,實力強的巖忍大隊莽就完了,實力不強的巖忍大隊就會想辦法制造對他們有利的地形。
巖忍人數眾多,可以輪流在行進的前方製造土流壁障礙,輪流的恢復查克拉。
同排的土流壁左右間隔大約三米。第二排的土流壁與第一排間隔也是三米,並且正好處於前一排土流壁的中間,錯縫搭接。
因此,在端木看來,土流壁完全遮擋了視線,看不到土流壁身後的巖忍。
不能再等了,等到土流壁佈滿,這裡又會變的對巖忍極其有利。
畢竟,陷在這樣的戰場裡,意味著不僅僅腳下,前後左右的土流壁上都可能刺出巖槍,防不勝防。
這裡畢竟是火之國的森林,木葉才是這裡的主人!
雖然在地面上,巖忍確實更加有利,但是,木葉的忍者完全可以在樹幹上居高臨下的攻擊地面的巖忍。
三宅小隊率先跳上了參天大樹,在樹幹上短暫的觀察著巖忍的位置,準備動手了。
還有五棵樹保持完好,一共五棵樹圍著端木面前的這處戰場。
端木估計了一下,只要速度快,完全可以從一棵樹跳到另一顆樹上。
於是,一道黑影,在五棵樹之間來回的激射。
第一輪,端木在空中觀察記憶著巖忍的位置,大概兩支小隊的巖忍,分別躲在幾處土流壁後。
抬頭的巖忍,只感到一道黑影從頭上一閃而過,再去看時,土流壁上方狹窄的空間,已經什麼都看不到了,這讓巖忍摸不著頭腦。
第二輪,噩夢降臨在巖忍頭上。
端木在空中瞬身術的移動速度極快,因此根據慣性原理,真空刃離劍時,會帶有初始速度,和身體移動的方向和速度大小一致。
所以,只要估計好提前量,便能在瞬身術的同時,準確的打擊到敵人。