砂忍一前一後,急急忙忙的衝了上來。
衝在前面的砂忍明顯著急了,最後一步跳的太高,中門大開。端木扔出一發帶著起爆符的苦無,在半空中結束了這個砂忍的生命。
年輕人就是這麼毛毛躁躁,端木想起了前世領導對自己的評價,現在送給你,願你下一世不再做忍者。
端木也慶幸自己開發出了烈風·改2.0,否則就無法拉開距離,佈置自己的戰術。
實力更強的高大砂忍,明顯經驗也更豐富。端木就做不到這麼的硬心腸,看著隊友在前探路。不對,下次遇到奈良的人,一定比這心腸還硬。
端木抽出了長劍,一對一,一定要迅速的解決,儘快追上手久和紅。
苦無甩出,端木腳底的封印再一次發動,跟著苦無衝向高大砂忍,手中長劍用力的刺向了敵人。
端木想把敵人逼到崖邊,那裡定著一枚起爆符。
隨著經歷的戰鬥場面越來越多,端木現在只將苦無看做試探和封鎖走位的工具,指望苦無直接投死敵人,和指望火遁·豪火球打中人一樣,基本不可能。
對面的高大砂忍明顯想不到端木的衝刺這麼快,還沒反應之前就被長劍刺中。
端木還沒來得及高興,高大砂忍變成一道白煙,端木的劍刺穿了一段木樁,端木覺得自己就像個拿著烤串的呆子。
河谷的方向跳出來了真正的砂忍,原來在雙方視野裡都失去對方的短暫時間裡,高大砂忍用木樁製作了替身術。
怪不得漫畫裡卡卡西的戰鬥方式那麼慫,各種替身術試探。一旦不小心中了敵人的試探,就凶多吉少了。
除了可以開地圖炮的忍界最強幾人,戰鬥總是在不斷的試探裡,被突然出現的殺招結束。
在戰場上被人搶了先手是很可怕的。端木被替身術騙過就是失了先手。
高大的砂忍從谷底飛躍而出,興奮和開心都寫在臉上。在半空中雙手結印,風遁·大突破。敵人的風遁非常強,比端木風遁的速度快多了,瞬間打中了端木。
端木遞給高大砂忍一個驚恐的眼神,只來得及用雙臂護住頭,就被風遁打飛出去,只能在空中儘量的縮起身體,隨後重重的摔在身後的巨石上。
真疼啊。
然而,對面砂忍沒想到的是,地上有一枚起爆符沒爆炸。在高大忍者落地的一瞬間,起爆符發動,這一名看似強大的敵人被套路弄死了。
沒想到,一步以防萬一的閒棋竟然起到了奇效,端木還準備一會去回收起爆符呢,能消滅一個敵人也是賺大了。
手臂上是幾道風刃留下的傷口,背也被撞得生疼。即使端木已經算計了那麼多,還是被對面的忍術打中了。
端木將木塊從劍上拿開,就像拿開烤糊的烤串,還是大意了,如果多準備一個替身術,完全可以不被忍術打中的。
忍者都是演員,比的就是演技。
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