槍身響起,蕭雲憑藉這對紫色品質的槍械,幾乎一人壓制了卡巴內的洪流。
不過蕭雲也沒有忘記一旁的毒島冴子,在她的那個方向放出一小股卡巴內,供她擊殺。
短短3分鐘的時間,足足五百多隻卡巴內倒了下去,而至此,黑檀木與白象牙的子彈也消耗殆盡。
雖然相較與屬於左輪的“湛藍玫瑰”與霰彈的“血狼影”兩把槍械,黑檀木與白象牙的子彈容量大大提升,在小小的槍身儲存數百發子彈,但對於卡巴內的數量來說依舊不夠看。
“嗯……‘槍神’風格技能‘魔力射擊’必須要儘快習得,否則對付海量的低階怪物時,子彈量總歸是一個問題。”
蕭雲想著,將黑檀木白象牙收回“閻魔兵庫”的同時,緋紅女皇上手,直接衝向了那數量彷彿絲毫未減的卡巴內洪流。
劍鋒掠過,數只卡巴內瞬間一分為二,毒島冴子尚且能擊破卡巴內的鋼鐵心臟,更遑論實力遠勝於她的蕭雲了。
蕭雲的視線中,伴隨著那暗紅的血液出現的,一顆顆猩紅的寶石,不斷至死亡的卡巴內身上出現,然後湧入蕭雲的身體。
那是“紅魔魂石!”
玩家獵殺低於自身等級的怪物時,等級每相差1級,獲得的經驗值便削減10,卡巴內與蕭雲的等級已經超過20級了,自然是1點經驗值也沒有。
但是,沒有經驗值,卻還有“紅魔魂石”,這個蕭雲職業天賦自蕭雲自身擊殺的怪物身上取得的特殊資源。
每隻卡巴內可以為蕭雲提供與它等級相同的4顆紅魔魂石,1千隻就是4千點,1萬隻就是4萬點......
察覺到這個事實,蕭雲眼睛都要變得猩紅起來。
他對“紅魔魂石”的缺口太大了,無論是提升職業技能等級,凝聚新的風格,甚至是轉化並提升“閻魔”套裝,都需要海量的“紅魔魂石”。
從卡巴內身上獲取“紅魔魂石”的速度,比蕭雲擊殺詭異生物還要快得多。
“決定了,第二個風格確定是‘槍神’,習得‘魔力射擊’技能,以惡魔之力凝聚子彈,以此來彌補槍械彈藥量的不足,最大程度的狩獵卡巴內。”
“槍神”與“劍聖”風格都是完全注重攻擊的風格,只不過一個遠戰一個是近戰。
已經有了“劍聖”風格的蕭雲,原本打算第二個風格在主閃避的“騙術師”風格與主防禦的“皇家守衛”風格中二選一。
只不過透過天賦獲得這兩個風格的獻祭物品,蕭雲還差一點裁決點數,蕭雲是打算完成這一次的裁決任務後,再開啟第二個風格。
但是在得知從卡巴內身上獲取紅魔魂石的效率之後,蕭雲立即打算更改決定,先開啟“槍神”風格,獲得足夠的“紅魔魂石”後,再慢慢開啟其他風格。
畢竟,蕭雲需要在一難度這個階段停留較長的時間,才能進階二難度。
只因為蕭雲二難度的難度試煉任務,竟是要求蕭雲開啟所有的基礎風格。
蕭雲規劃的基礎風格是什麼,劍聖、槍神、騙術師、皇家守衛這四個風格都是基礎風格。
雖然難度試煉任務中並沒有明確的規定開啟幾個基礎風格,蕭雲可以將其中一兩個風格剔除,來減少在一難度停留的時間。
但是蕭雲的第六感告訴他,自己最好不要圖快,否則以後有自己後悔的。
而且蕭雲太快晉升二難度,那麼下一次的任務,毒島冴子與魯路修的壓力就大了,他們兩人可沒法這麼快進入二難度,跟上蕭雲的腳步。
所以,蕭雲才如此乾脆的更改自己的規劃,先開啟“槍神”風格。
至少,度過這個次元副本之後,蕭雲短時間內不會為“紅魔魂石”操心了。
蕭雲手中的緋紅女皇舞動得更加迅速,時不時的一道“斬風”劃出,清掃掉一大片的卡巴內。
就這樣,黑暗的森林之內,兩道人影與卡巴內群不斷廝殺,漸漸的沉浸在殺戮之中。
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