毫無疑問,次元遊戲許諾蕭雲裁決者身份,又給與眾多的特權,為的就是需要他完成裁決任務,清除侵入次元副本的違規者與詭異源力而已。
以影響“裁決任務”的完成來談判,無疑會大大的提高成功率。
明亮的光球閃爍了幾下,竟是給與了意料之外的答案。
【申請駁回,次元遊戲無權干涉玩家之間的恩怨情仇,並判斷裁決者擁有在普通玩家許可權之內完成阻止該事件發生的可能性。】
“我自己的能力內,我怎麼不知道?”
蕭雲疑惑回問,要是自己能解決,當初自己為何要參與裁決試煉,選擇成為一名裁決者呢?
【您可以前往玩家主城功能區,選擇繼承已隕落玩家的玩家紋章,實現玩家編號的更改!】
玩家紋章的繼承,主要是讓玩家可以繼承身隕的朋友、隊友、乃至是前輩的玩家紋章,實現資源上的傳承,協助玩家更好的成長。
只要“傳承任務”,也就是上一任玩家紋章持有者設定的“遺願”偏向自己人,就可以讓未死亡的後輩玩家輕鬆的完成任務,獲得資源,更好的活下去。
玩家紋章的繼承本是一個非常人性化的功能,但是卻免不了玩家惡意的利用這個能力,為了防止玩家以這個功能得到死亡玩家的財產,引起玩家之間的惡意擊殺。
所以次元遊戲規定,玩家在繼承了第一枚玩家紋章之後,就必須完成第一枚玩家紋章設下的所有“傳承任務”,才能繼承第二枚玩家紋章。
若非如此,當初蕭雲完全可以以這個方式改變自己的玩家編號,而不需要放棄一個第一次可以自主選擇次元副本的機會,選擇成為一名“裁決者”。
但是z號玩家紋章上那一連串的“傳承任務”,第一個任務就是需要蕭雲透過裁決試煉,成為一名裁決者。
所以這壓根就是一個繞不開的死結!
“等等......”發現次元遊戲話中多出來的前半句,蕭雲隨即問道。
“繼承玩家紋章必須要在玩家主城中的功能區進行嗎?”
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
【正確!】
次元遊戲的回答言簡意賅,卻讓蕭雲瞳孔猛然一縮,自己的玩家紋章可不是這樣的,壓根就沒有透過蕭雲的同意,也沒有前往玩家主城的功能區。
也就是說,這是一個漏洞,次元遊戲運轉之中的一個漏洞。
發現了“漏洞”怎麼辦,當然是打小報告!
次元遊戲給與如此好的待遇與特權,蕭雲怎都不站在它這一邊,我心難安啊!
當即,蕭雲將蒙面男在自己被選中為次元玩家,玩家紋章形成的時候以另一塊玩家紋章融入,使自己強制繼承玩家紋章的事情上報給了次元遊戲。
懸浮的光球急速閃爍了起來,很明顯,這件事情似乎超出了它的預料,良久之後,它終於出聲了。
【理論上可行,玩家紋章成型之時,如果碰到另一枚無主玩家紋章,有極大機率將其吞噬並作為主體,形成另類的玩家繼承。】
蕭雲雙眼微眯,感覺怪怪的。
之前的次元遊戲只感覺就像是一個邏輯縝密的程式,但是現在,似乎有點不一樣了,還“理論上可行”?
頓了頓,蕭雲說道:“理論上可行,實際上呢?”
【該情形無法發生,根據“暗影界”底層規則,玩家只會“存在”於暗影界,現實世界未死亡的玩家迴歸現實世界休憩時,將被封印能力與裝備。】
【玩家無法將無主玩家紋章帶入現實世界,“封印”狀態的玩家死亡也不會掉落玩家紋章,所以該情形無法發生。】
“這就有趣了。”蕭雲想起了一句話。