就像現實中用槍擊中了人體,打中大腦與打斷手指造成的傷害完全是天與地的差別。
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一般來說,次元遊戲顯示的傷害數字只有兩種,正常情況下是紅色的傷害數字;如果擊中致死部位,一擊必殺,那顯示便是黑色的即死傷害。
在鬼狼死後,蕭雲也沒精神注意系統在耳邊響起的提示,一個翻滾躲過掉落的狼屍,舉槍就瞄準了自另一側撲來的一頭鬼狼。
“砰——!”
一記槍響,兩顆子彈“同時”射出,一隻跑動躲避的鬼狼身形一顫,口中發出看了一聲悲鳴。
34!
72!
兩個傷害數值同時升起。
不到十米的距離,作為只訓練了不到10天的蕭雲,這一槍並沒有瞄準鬼狼的頭部,而命中了鬼狼的腰部。
銅頭麻桿腿,鐵尾豆腐腰!這是對狼最貼切的形容,蕭雲本想直接射擊鬼狼頭部一擊必殺,可惜湛藍玫瑰的後坐力太強了。
20點的力量需求只是最低標準,以精準的一發射擊而論。蕭雲有26點力量,雖然能在短時間內做到2連發,但是第二發精準度會直線下降。
所以與其瞄準相對較小的頭部,還不如瞄準面積更大的身軀!
而最重要的是,蕭雲不是楊過!
腰部受創,鬼狼奔襲的狀態也因此被打斷,趁著這個短暫的空隙,蕭雲放棄了因後坐力而痠痛不已的右手,果斷將湛藍玫瑰切換到左手,隨後一槍精準命中鬼狼的頭部,結果了這第二隻鬼狼。
從蕭雲舉槍,射擊,翻滾,到擊斃第二頭鬼狼也就短短數秒的時間,己方快速的傷亡讓這些鬼狼的氣勢頓時沒有了之前那麼凌厲,甚至於它們的眼中還非常人性化的出現了閃躲與畏懼的神情。
雖然迫於操縱者命令它們無法逃跑,但也與蕭雲一行人稍微拉開了一些距離。
“機會!”
看到這些鬼狼的畏懼,又見蕭雲如此乾脆利落的解決了兩隻鬼狼,其他的新手玩家精神一震,紛紛掏出槍對著這些鬼狼便“砰砰砰”的開啟了攻擊。
槍械是玩家初期最喜愛的武器,最垃圾的手槍也有著至少10點的傷害,所以哪怕不是走槍手路線的玩家也會隨身攜帶一兩把。
而作為資深玩家的法師三人似乎並不在乎這些鬼狼的經驗值,完全沒有動手的傾向,任由這些新手玩家熟練戰鬥。
而真正動手後,這些新人玩家才發現了差距,依靠堪稱熟練的槍法雖然能準確的命中目標,但是十幾槍下去,也只是在鬼狼身上開出了十幾個血點而已,堪堪破防。
鬼狼依舊活蹦亂跳,那點傷勢嚴格來說連傷都算不上。
“這是什麼鬼防禦!”新人玩家愕然,手中的槍械並沒有停下來。
......
戰鬥在不到半分鐘的時間裡解決了,剩下的四隻鬼狼,兩隻被蕭雲一槍收了人頭,另一隻因為反撲新人玩家而被遊俠一箭擊斃。
而剩下的最後一隻鬼狼,卻是被那位混混青年一擊斬頭!
他使用的是類似“腕刃”的武器,兩道鋒銳的鋒刃宛如利爪一般掠過鬼狼的脖頸,輕鬆的將其斬首!
也是,對方與蕭雲同樣擁有“血影魔”血統,身體屬性至少也是20點起底,再加上裝備的加成,對付鬼狼確實很輕鬆。
來襲的7只鬼狼,資深者2只,混混青年1只,剩餘的4只竟都是命喪蕭雲槍下。
沒辦法,湛藍玫瑰實在是太強力了!
戰鬥一結束,幾乎所有新人玩家的視線都集中在了蕭雲手中的湛藍玫瑰上。